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javascript - 用于 Web 应用程序的 Canvas 与 CSS3

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 10:06:24 24 4
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一个非常常见的问题,但我看到的几乎所有比较都主要集中在具有大量交互的游戏上。

我将要开发的是一个一次处理一个对象的 Web 应用程序。例如,对象可以是图像或文本,然后可以替换、调整大小、旋转、放大和删除。

如果对多个对象进行操作,我知道 Canvas 会是更好的选择,但这里一次只能对一个对象进行操作。每个容器最多包含大约 30 个对象,我将处理多个容器(可能大约 20 个容器),这些容器将根据交互情况隐藏或显示。

问题是用Canvas还是CSS3?我正在寻找的是应用程序的性能问题和复杂性。

最佳答案

我对 Canvas 没有太多经验,但据我所知,如果你将它与 requestAnimationFrame 一起使用性能与 CSS 动画非常相似。您还应该考虑到,在处理复杂动画时,CSS 动画非常有限。

关于javascript - 用于 Web 应用程序的 Canvas 与 CSS3,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24531000/

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