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ios - 如何在比赛中将数据从 GKPlayer 发送到另一个?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 10:01:12 27 4
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我想在比赛中将 NSDataGKPlayer 发送到另一个。因此,方法sendDataToAllPlayers(_:withDataMode:error:)将是最理想的。

func sendDataToAllPlayers(data: Int,
withDataMode Reliable: GKMatchSendDataMode,
error: NSErrorPointer) -> Bool {

return true
}

但是,我怎样才能使用上面的方法发送一个 Int 变量呢?

var score:Int = 0

最佳答案

extension Int {
var data: NSData {
var source = self
return NSData(bytes: &source, length: sizeof(Int))
}
}
extension Double {
var data: NSData {
var source = self
return NSData(bytes: &source, length: sizeof(Double))
}
}
extension NSData {
var integerValue:Int {
var result = 0
getBytes(&result, length: sizeof(Int))
return result
}
var doubleValue:Double {
var result:Double = 0
getBytes(&result, length: sizeof(Double))
return result
}
}

let myIntegerData = 123.data // _NSInlineData
let backToInt = myIntegerData.integerValue // 123

let myDoubleData = 123.456789.data // _NSInlineData
let backToDouble = myDoubleData.doubleValue // 123.456789

关于ios - 如何在比赛中将数据从 GKPlayer 发送到另一个?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28662770/

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