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我有兴趣找到这个问题的最优雅和“正确”的解决方案。我是 JS/PHP 的新手,很高兴能使用它。目标是将给定图像的大小与图像“框架”的大小(最终将是 <div>
或 <li>
)进行比较,并相应地调整图像大小。用户将上传多种尺寸和形状的图像,并且框架也会有多种尺寸和形状。目标是确保任何给定图像都能正确调整大小以适合任何给定框架。最终的实现将在 PHP 中进行,但我正在 JS 中制定逻辑。这是我所拥有的:
//predefined variables generated dynamically from other parts of script, these are example values showing the 'landscape in landscape' ratio issue
var $imageHeight = 150, $imageWidth = 310, $height = 240, $width = 300;
//check image orientation
if ( $imageHeight == $imageWidth ) {
var $imageType = 1; // square image
} else if ( $imageHeight > $imageWidth ) {
var $imageType = 2; // portrait image
} else {
var $imageType = 3; // landscape image
};
//check frame orientation and compare to image orientation
if ( $height == $width) { //square frame
if ( ( $imageType === 1 ) || ( $imageType === 3 ) ) {
$deferToHeight = true;
} else {
$deferToHeight = false;
};
} else if ( $height > $width ) { //portrait frame
if ( ( $imageType === 1 ) || ( $imageType === 3 ) ) {
$deferToHeight = true;
} else {
if (($imageHeight / $height) < 1) {
$deferToHeight = true;
} else {
$deferToHeight = false;
};
};
} else { //landscape frame
if ( ( $imageType === 1 ) || ( $imageType === 2 ) ) {
$deferToHeight = false;
} else {
if (($imageWidth / $width) > 1) {
$deferToHeight = true;
} else {
$deferToHeight = false;
};
};
};
//set values to match (null value scales proportionately)
if ($deferToHeight == true) { //defer image size to height of frame
$imageWidth = null;
$imageHeight = $height;
} else { //defer image size to width of frame
$imageWidth = $width;
$imageHeight = null;
};
我已经用一堆不同的值对其进行了测试,它有效,但我怀疑我可以实现一个更优雅的解决方案。我可以在哪些方面做得更好?
最佳答案
这是我最近在 JS 实现中处理这个确切问题的方法:
// determine aspect ratios
var a1 = imageWidth / imageHeight,
a2 = frameWidth / frameHeight,
widthDetermined = a1 > a2;
// set scale
var scale = widthDetermined ?
// scale determined by width
frameWidth / imageWidth :
// scale determined by height
frameHeight / imageHeight;
// set size (both dimensions) based on scale
imageWidth = scale * imageWidth;
imageHeight = scale * imageHeight;
代码比您的版本少得多。请注意,方形情况可以以任何一种方式处理,这在您的版本中也可能是正确的。
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