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我目前正在着手一个项目,我的第一个任务是分解其他人从 AppDelegate 创建的 God Object。我首先复制了与管理位置相关的代码,目的是将对该代码的调用委托(delegate)给新对象。
然而,我有两个陈述让我抓狂。
新文件:
if locationManager?.location?.horizontalAccuracy > horizontalAccuracyCheck{...}
旧文件:
if locationManager?.location?.horizontalAccuracy > horizontalAccuracyCheck{...}
您会注意到代码是相同的。在这两种情况下,self.locationManager?定义为:
var locationManager: CLLocationManager?
但在新文件中,我收到一条关于“可选类型的值未展开”的警告——为什么?完全重复的代码,复制和粘贴,有什么不同?
更改代码以解包它可以解决问题:
if (locationManager?.location?.horizontalAccuracy)! > horizontalAccuracyCheck{...}
我可以理解为什么我需要显式解包一个潜在的可选返回值。但是……为什么只在一个地方?
最佳答案
原因是我们在这里谈论的是两种截然不同的语言。一个文件是 Swift 2,另一个文件是 Swift 3。
在 Swift 2 中,您可以使用大于或小于运算符将代表一个数字的 Optional 与另一个数字进行比较。在 Swift 3 中,您不能这样做。
这是同一件事的一个更简单的例子:
let optint : Int? = 7
let ok = optint < 42
该代码在 Swift 2 中是合法的,但在 Swift 3 中是非法的。
关于swift - 为什么相同的代码会在一个位置而不是另一个位置抛出错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41475172/
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