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基本上这是一个简单的项目,涉及一个 TableView ,该 TableView 根据从 api 中从 JSON 解析的数据进行更新。我相信 DispatchQueue.main.async
和 completed: @escaping () -> ()
与更新/重新加载 tableview 有关,但我不确定它是如何实现的作品。如果能解释一下这两者的作用,我们将不胜感激。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
var heroes = [HeroStats]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
fetchData {
print("Success")
}
}
func fetchData(completed: @escaping () -> ()) {
let jsonUrlString = "https://api.opendota.com/api/heroStats"
guard let url = URL(string: jsonUrlString) else { return }
URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
guard let data = data else { return }
if error == nil {
do {
let heroes = try JSONDecoder().decode([HeroStats].self, from: data)
DispatchQueue.main.async {
completed()
}
} catch let error {
print(error)
}
}
}.resume()
}
}
最佳答案
DispatchQueue.main.async { ... }
表示“在主队列的大括号内运行以下代码”(这是所有 UI 更新必须运行的地方)。 URLSession
闭包和委托(delegate)方法在专用的 URLSession
队列上运行,但 UI(和模型)更新应该发生在主队列上。
仅供引用,将代码分派(dispatch)到另一个队列的两种常见方法是async
和sync
。它们非常相似,但是 async
异步运行(即 async
调用之后的代码不会等待主线程完成调用 completed
在继续之前),并且 sync
同步运行(即它会等待)。在这种情况下,让 URLSession
队列等待主队列完成是没有意义的,因此 async
是合适的。
completed: @escaping () -> ()
表示:
fetchData
有一个参数,叫做completed
;fetchData
方法返回时运行)。因此,您可以像这样传递要调用的代码块(当您在 dataTask
闭包中看到 completed()
时):
fetchData(completed: {
print("Success")
self.tableView.reloadData() // make sure to reload table when request is done
})
但是,您的示例使用“尾随闭包”语法,其中最终闭包(在本例中是唯一的闭包)可以作为参数省略,并在 fetchData
调用之后添加,导致相同的行为(但语法更简洁):
fetchData {
print("Success")
self.tableView.reloadData()
}
或者,甚至更好:
fetchData { [weak self] in
print("Success")
self?.tableView.reloadData()
}
在一个不相关的观察中,您永远不会更新您的 heroes
属性。至少,您应该:
URLSession.shared.dataTask(with: url) { data, response, error in
guard let data = data, error == nil else {
print(error ?? "Unknown error")
return
}
do {
let heroes = try JSONDecoder().decode([HeroStats].self, from: data)
DispatchQueue.main.async {
self.heroes = heroes
completed()
}
} catch let error {
print(error)
}
}.resume()
请注意,您要更新async
闭包内的self.heroes
属性,以确保您不会更新该属性从后台线程。数组不是线程安全的,通过在主线程上更新该属性,可以避免任何竞争条件。
还有许多其他改进我可以建议(使用 weak
引用 dataTask
中的 self
;向您的 completed 添加一个参数
闭包,以便调用者知道它是否成功,如果不成功则显示警告等),但以上是我建议的最低限度。
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