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javascript - 三. Sprite +雾||三.粒子系统+纹理贴图数组

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 09:36:32 24 4
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我正在尝试使用 Sprite 制作一个粒子系统,但问题是 Sprite 似乎不响应“雾”参数(即它不会随着距离而消失)。我可以使用粒子系统而不是使用许多 Sprite (因为粒子系统确实尊重雾参数),但我需要每个粒子都有不同的纹理贴图。所以这两种方法都无法同时实现:(

有谁知道如何:a/让 Sprite 与雾一起工作b/让粒子系统使用纹理贴图数组

?非常感谢任何帮助

最佳答案

它不起作用,因为没有为 Sprite 对象实现雾。

我刚刚添加了它,你可以尝试我的开发分支:

https://github.com/alteredq/three.js/commit/9c3194b9e1e5ce7ff9f3e36842a7e51f7ae21232

这样,如果您设置 sprite.fog = true,Sprite 现在应该会变得模糊

关于javascript - 三. Sprite +雾||三.粒子系统+纹理贴图数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12959746/

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