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我正在开发一款应用程序,可以让我为 Arduino Uno 中的某些 LED 选择不同的颜色。现在,我有点卡在代码里了。
如果选择了一个按钮,它是一种颜色,则应取消选择另一个按钮,因为您一次只能有一种颜色。请看下面的代码。下面的代码是所有按钮都连接到的子类。
import UIKit
class ToggleTheButtons: UIButton {
// Buttons are all off on load.
var isOn = false
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
initButton()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder){
super.init(coder:aDecoder)
initButton()
}
func initButton(){
// Initializes the button.
layer.borderWidth = 0.0
addTarget(self, action: #selector(ToggleTheButtons.buttonPressed), for: .touchUpInside)
}
// What happens when we press the buttons.
@objc func buttonPressed() {
activateButton(bool: !isOn)
}
// Toggles button on and off.
func activateButton(bool: Bool) {
isOn = bool
// Ternary operator. true:false (Boolean is nodig)
_ = bool ? (layer.borderWidth = 2.0) : (layer.borderWidth = 0.0)
// layer.borderColor = (borderColorOfTheButton as! CGColor)
}
}
由于我仍在努力提高我的技能,您可能会在这里找到一些奇怪的代码。请将您发现的错误反馈给我。
我期待着阅读您的回复。
编辑:我已经通过 IBActions 链接了我的 UIButtons,截图如下。
您将在下面找到 licht.swift 的代码。此处链接了按钮。
import UIKit
class Licht: UIViewController {
// Link alle knoppen met de code. Check ToggleTheButtons.swift voor de toggle functies. Misschien een IBAction.
// @IBOutlet weak var redButton: ToggleTheButtons!
@IBAction func redButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
@IBAction func orangeButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
@IBAction func yellowButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
@IBAction func greenButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
@IBAction func lightBlueButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
@IBAction func darkBlueButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
@IBAction func purpleButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
@IBAction func pinkButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
@IBAction func whiteButton(_ sender: ToggleTheButtons) {
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
func databaseConnection() {
// Hier komt de connectie met de database.
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
此致
弗兰克。
最佳答案
根据您的 Storyboard布局设计和您的要求,我为您提供了完全不同的解决方案。
您可以使用 UICollectionView如果您可以使用 Collection View 管理您的设计(网格 3 x 3),则仅具有单个单元格选择权限。
在里面设置按钮 UICollectionViewCell并使用 UICollectionViewDelegate 处理其选择/取消选择方法:
告诉代理指定索引路径中的项目已被选中。
optional func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath)
告诉代理指定路径中的项目已取消选择。
optional func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didDeselectItemAt indexPath: IndexPath)
试试看:
class ViewController: UIViewController, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource {
@IBOutlet var collection: UICollectionView?
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "ButtonCell", for: indexPath) as! ButtonsCell
cell.button.isSelected = cell.isSelected // handle button selection
// or for your toggle button
// cell.button.isOn = cell.isSelected
return cell
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
let cell = collectionView.cellForItem(at: indexPath) as? ButtonsCell
cell?.button.isSelected = true // select button
// or for your toggle button
// cell.button.isOn = true
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didDeselectItemAt indexPath: IndexPath) {
let cell = collectionView.cellForItem(at: indexPath) as? ButtonsCell
cell?.button.isSelected = false // deselect button
// or for your toggle button
// cell.button.isOn = false
}
}
// UICollectionViewCell class with your button
class ButtonsCell: UICollectionViewCell {
@IBOutlet weak var button: ToggleTheButtons!
}
关于ios - 如果选择了 UIButton,则在 Swift (Xcode 9) 中取消选择其他 UIButton,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49530773/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!