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我正在尝试导入 SKTUtils - 这是一组 swift 文件 - 到 Objective-C 项目中。据我所知,这样做就足够了:
#import "ProjectName-Swift.h"
但问题是SKTUtils不是一个项目,而是一个包含一组 swift 类的目录。我尝试以这种方式导入文件:
#import "Vector3-Swift.h"
#import "CGFloat+Extensions-Swift.h"
.... etcetera ....
但没有成功。我还将项目build设置中的 define modules 选项设置为 yes 但仍然无事可做。
最佳答案
我刚刚尝试在空白的 Objective-C Xcode 项目中导入 SKTUtils。
看起来您缺少正确桥接要求的以下部分:
You need to import ProjectName-Swift.h. Note that it's the project name - the other answers make the mistake of using the class name.
This single file is an autogenerated header that defines Objective-C interfaces for all Swift classes in your project that are either annotated @objc or inherit from NSObject.
取自How to import Swift code to Objective-C .
例如,在我的测试项目中,我的 Project-Swift.h
确实包含 SKTUtils 的 SKAction 扩展的导入,因为它们是基于 Objective-C 的 SpriteKit 类,但其他一些东西不是 Objective-C友好,这就是为什么你不能访问它,因为它不是在 -Swift.h
文件中生成的。
另一个例子是,如果我将它设为 NSObject
的子类,我就会在我的 Objective-C 代码中看到 SKTAudio
类:
@objc public class SKTAudio: NSObject {
关于objective-c - 如何在 Objective-C 中导入 SKTUtils?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36437480/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!