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ios - 如何将 SCNCamera 看到的内容渲染到平面上?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 09:24:58 29 4
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我想从 SCNCamera 获取摄像头数据,并将摄像头在虚拟 3D 环境中看到的内容作为 Material 渲染到平面上,就像游戏中的安全摄像头一样。在 SceneKit 中有什么方法可以做到这一点,或者这是否超出了 SceneKit 必须提供的范围?

谢谢!

最佳答案

SpriteKit 中的 SK3DNode 可以为您实现这一点。

文档对此有很好的解释:https://developer.apple.com/documentation/spritekit/sk3dnode .

除此之外,您所要做的就是将 SKTexture 用作要渲染到的平面 Material 的漫反射属性的内容。

关于ios - 如何将 SCNCamera 看到的内容渲染到平面上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45474684/

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