gpt4 book ai didi

javascript - easeljs - 容器 mouseEnabled 不起作用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 09:20:55 25 4
gpt4 key购买 nike

我在调用 getObjectsUnderPoint 时获取容器时遇到问题。根据 easeljs 的文档,当容器上的 mouseEnabled 属性设置为 true 时,在调用 getObjectsUnderPoint 时应该返回容器对象而不是其子对象。

在示例代码中,我有两个容器,每个容器有两个子容器(形状和图像)。它的拖放示例。在 mouseup 事件中,我检查两个容器是否重叠。但是当我调用 stage.getObjectsUnderPoint 时,它返回 [Shape, Image, Shape, Image] 数组。我所期待的是两个容器。

我可能缺少设置舞台的一些其他属性或其他内容。

尝试通过网络查找,但没有成功。

   var canvas = null;
var stage = null;
var update = false;

function tick(){
if(update){
stage.update();
update = false;
}
}

function init(){
canvas = document.getElementById("mycanvas");
stage = new createjs.Stage(canvas);
createjs.Ticker.setFPS(60);
createjs.Ticker.addListener(window);
stage.enableMouseOver(36);

var getContainer = function(cname, x, y, imageName){

var container= new createjs.Container();
container.mouseEnabled = true;
container.onPress= function(event){
var target= event.target;

stage.addChild(target);

var offset = {
x: target.x - stage.mouseX,
y: target.y - stage.mouseY
};

event.onMouseMove = function (ev) {
target.x = ev.stageX + offset.x;
target.y = ev.stageY + offset.y;
update = true;
}

event.onMouseUp = function(ev){
var objects = stage.getObjectsUnderPoint(ev.stageX, ev.stageY);
event.stageX, event.stageY
objects.forEach(function(object){
console.log('name: ' + object.name);
});
}
};

container.name = cname;

var shape = new createjs.Shape();
shape.graphics
.setStrokeStyle(10)
.beginFill('#f0f0f0')
.beginStroke("#000")
.drawCircle(x, y, 100);
shape.name = cname + ' - shape';

container.addChild(shape);

var image = new Image();
image.onload = function(event){
var bitmap = new createjs.Bitmap(image);
bitmap.regX = image.width/2;
bitmap.regY = image.height/2;
bitmap.x = x, bitmap.y = y;
bitmap.scaleX = bitmap.scaleY = 0.8;

bitmap.name = cname + ' - image';

container.addChild(bitmap);
update = true;
};
image.src = imageName;

return container;

};

var container= getContainer("Original Container", 200, 300, 'cat1.png');

var diffContainer = getContainer("Different Container", 600, 300, 'cat2.png');

stage.addChild(container);
stage.addChild(diffContainer);

update = true;
}

如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢

最佳答案

我建议在社区论坛中发布 CreateJS 问题 http://community.createjs.com

您的示例正在按预期工作。您正在检查释放鼠标时哪些对象位于鼠标下方。 getObjectsUnderPoint 只会告诉您哪些对象将在单个 x/y 坐标处填充像素。

如果您想确定整个容器是否重叠,您将需要做更多的事情,例如检查边界框(或者更复杂的东西来进行圆->框碰撞)。

干杯。

关于javascript - easeljs - 容器 mouseEnabled 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14979923/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com