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有没有一种方法可以在 didSimulatePhysics 中包含一些东西来获取屏幕上当前所有触摸的列表?
最佳答案
在 touchesBegan
、touchesMoved
和 touchesEnded
中,您可以将它们分别缓存在 NSMutableDictionary
类中属性或 ivar,然后根据需要在 didSimulatePhysics 中使用它们。
例如:
// in YourScene.h
NSMutableDictionary *touchCache;
// in YourScene.m
touchCache = [NSMutableDictionary dictionary];
// in your touchesBegan
[touchCache setObject:touches forKey@"touchesBegan"];
// in your touchesMoved
[touchCache setObject:touches forKey@"touchesMoved"];
// in your touchesEnded
[touchCache setObject:touches forKey@"touchesEnded"];
然后,在 didSimulatePhysics
中,您可以通过该 ivar 或类属性访问包含触摸的最后一个 NSSet。
不过请记住,您应该在触摸结束时维护这些缓存等。这只是您可以采用的方法的概念示例。
关于ios - 有没有办法使用 SpriteKit 获取屏幕上所有触摸的 NSSet?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24877376/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!