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ios - 使用 Swift 的 SpriteKit 中 presentScene 上的黑屏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 09:18:06 25 4
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我是 Swift 和 SpriteKit 的新手,所以不确定我是否能正确处理不同的屏幕和场景。

在此屏幕上,您可以选择级别:

class GameScene : SKScene

        let reveal = SKTransition.crossFadeWithDuration(0.4)
let nextScene = Level_018(size: CGSize(width: 1050, height: 770))
self.view?.presentScene(nextScene, transition: reveal)

我可以选择 Level_018,当你完成第 18 关后,我会展示另一个 SKScene。

class Level_018 : SKScene

    let reveal = SKTransition.crossFadeWithDuration(0.8)
let scene = GameComplete(size: CGSize(width: 1050, height: 770))
self.view?.presentScene(scene, transition: reveal)

这行得通

class GameComplete : SKScene

    let reveal = SKTransition.crossFadeWithDuration(0.8)
let scene = GameScene(size: CGSize(width: 1050, height: 770))
self.view?.presentScene(scene, transition: reveal)

但是在这里,当我尝试呈现我盯着看的 GameScene 时,由于某种原因我只看到黑屏..

最佳答案

能够通过创建新的 LevelSelect : SkScene 类来修复它。

关于ios - 使用 Swift 的 SpriteKit 中 presentScene 上的黑屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26555916/

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