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objective-c - 获取物理引擎移动的对象的方向

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 09:17:18 26 4
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我正在使用 spritekit 来了解游戏中的物理行为,当一个 sprite 节点球从表面反弹时,物理引擎会自动计算它的新方向。

我如何在代码中获得这个新方向?

我正在使用 swift、xcode spritekit。但是 object c spritekit (cocos2d) 也很好

(目的是在弹跳球后面形成一条火迹,但我不知道如何根据球的运动矢量旋转粒子发射器。发射器当前添加为球节点的子节点)

最佳答案

要获得“方向”,您应该阅读节点的physicsBodyvelocity 属性。

要旋转粒子发射器,您应该修改节点的 zRotation 属性。

关于objective-c - 获取物理引擎移动的对象的方向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26943644/

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