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ios - SKScene 中带有 UITapGestureRecognizer 的 Swift UIPickerView?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 09:07:46 25 4
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我已使用以下代码将 UIPickerView 添加到我的 SKScene 中:

let uiPicker = UIPickerView()
uiPicker.dataSource = self
uiPicker.delegate = self
view.addSubview(uiPicker)

(我没有在此处包含所有委托(delegate)方法,因为它们都正常运行)。

然后我像这样添加了一个 UITapGestureRecognizer:

let doSomething = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "doSomething")
doSomething.delegate = self
uiPicker.addGestureRecognizer(doSomething)

问题是点击手势识别器不工作。没有生成错误,只是没有运行操作。

我做错了什么以及如何让它正常工作?我想要的是在场景中使用 UIPickerView,但在用户点击当前选定的行时运行一个操作。该 Action 需要传递行数据。

在此先感谢您的帮助。

最佳答案

您可能忘记设置委托(delegate)。

@interface GameScene() <UIGestureRecognizerDelegate>

关于ios - SKScene 中带有 UITapGestureRecognizer 的 Swift UIPickerView?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30344688/

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