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css - 如何使用 CSS3 rotate3d 停止图像返回其起点

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 09:06:48 25 4
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为了让球在 3D 中移动,我创建了一个新容器来包含图像并旋转了容器。

java代码是:

//Run the play when the "Play Ball" button is selected.
runButton.addClickHandler(new ClickHandler()
{
public void onClick(ClickEvent event) {

if (play == 1) {

//play1();
moveBallContainer.setHorizontalAlignment(HasHorizontalAlignment.ALIGN_RIGHT);
moveBallContainer.setVerticalAlignment(HasVerticalAlignment.ALIGN_BOTTOM);

moveBallContainer.add(img);
absolutePanel.add(moveBallContainer, 5, 200);
moveBallContainer.addStyleName("roundBall3DMove");
answerTextBox1.setCursorPos(0);

}
}
});

CSS3 是:

.roundBall3DMove {
width: 295px;
height: 220px;
position: relative;
background: grey; /* So I can see what is happening - remove */
border-radius: 0px;
perspective: 500px;
-webkit-animation-name: roundBall3DMove;
-webkit-animation-timing-function: linear;
-webkit-animation-iteration-count: 1;
-webkit-animation-duration: 2s;

-webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
animation-fill-mode: forwards;

animation-name: roundBall3DMove;
animation-timing-function: linear;
animation-iteration-count: 1;
animation-duration: 2s;

-webkit-transform-style: preserve-3d;
-moz-transform-style: preserve-3d;
-ms-transform-style: preserve-3d;
transform-style: preserve-3d;
}

.roundBall3DMove:hover {
-webkit-animation-play-state: paused;
animation-play-state: paused;
}

/* Chrome, Safari, Opera */
@-webkit-keyframes roundBall3DMove {
from { -webkit-transform: rotate3d(1, 0, 0, 0deg) rotate3d(0, 1, 0, 0deg) rotate3d(0, 0, 1, 0deg); }
to { -webkit-transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) rotate3d(0, 1, 0, 180deg) rotate3d(0, 0, 1, 180deg); }
}

/* all other browsers */
@keyframes roundBall3DMove {
from {
-moz-transform: rotate3d(1, 0, 0, 0deg) rotate3d(0, 1, 0, 0deg) rotate3d(0, 0, 1, 0deg);
-ms-transform: rotate3d(1, 0, 0, 0deg) rotate3d(0, 1, 0, 0deg) rotate3d(0, 0, 1, 0deg);
transform: rotate3d(1, 0, 0, 0deg) rotate3d(0, 1, 0, 0deg) rotate3d(0, 0, 1, 0deg);
}
to {
-moz-transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) rotate3d(0, 1, 0, 180deg) rotate3d(0, 0, 1, 180deg);
-ms-transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) rotate3d(0, 1, 0, 180deg) rotate3d(0, 0, 1, 180deg);
transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) rotate3d(0, 1, 0, 180deg) rotate3d(0, 0, 1, 180deg);
}
}

这会产生 3D 运动。但是,在动画结束时,球会返回到它开始的位置。我不想要这个。球从容器的右下角开始,我想沿 x、y、z 轴旋转容器,以便球最终位于左上角,然后保持在那里。

问候,

格林

最佳答案

您需要添加 animation-fill-mode 属性并将其设置为转发。 animation-fill-mode 属性接受:转发动画将在动画结束时应用属性值的位置;向后应用将开始动画第一次迭代的关键帧中定义的属性值;和两者,这将遵守前进和后退的规则。

-webkit-animation-fill-mode:forwards;
-moz-animation-fill-mode:forwards;
animation-fill-mode:forwards;

请注意,Android 2.3 以下的浏览器不支持此属性。有关支持的更多信息,请参阅:http://caniuse.com/#feat=css-animation

关于css - 如何使用 CSS3 rotate3d 停止图像返回其起点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26667081/

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