- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我的第一个 iOS 应用,我使用的是 Swift。我正在关注 CodeWithChris.com 上的教程。
用户将通过点击一系列图标来确定他们拥有的设备型号。到目前为止,我已经使用了一些约束来将图标正确放置在 iPhone 6 显示屏上。当使用 iPhone 5S/5c/5 或 4S/4 显示尺寸时,图标和文本仍然以 iPhone 6 的完整尺寸呈现,并且它们从屏幕上消失。
这是我构建布局的过程:
我使用了一堆约束来放置 UIView 和 UIImageView。如何根据设备的屏幕尺寸使这些约束动态化?
iPhone 6,contentView 为蓝色,UIView 为红色
iPhone 6
iPhone 5/5S/5c
iPhone 4S/4
这是我添加设备 UIView 并应用约束的地方:
// Loop through the array of DeviceTypes to add each to the UIView
for index in 0...deviceTypes.count-1 {
// Grab the current device
var thisDevice:DeviceType = deviceTypes[index]
// Add to the view!
contentView.addSubview(thisDevice)
thisDevice.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false)
// How tall is the Device UIView
var heightConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: thisDevice, attribute: NSLayoutAttribute.Height, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutAttribute.NotAnAttribute, multiplier: 1, constant: 200)
// How wide is the device UIView
var widthConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: thisDevice, attribute: NSLayoutAttribute.Width, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutAttribute.NotAnAttribute, multiplier: 1, constant: 130)
// How far is the bottom of the UIView from the top of the contentView
var bottomMarginConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: thisDevice, attribute: NSLayoutAttribute.Top, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.Top, multiplier: 1, constant: 100)
// Add thisDevice's UIView constraints
thisDevice.addConstraints([heightConstraint, widthConstraint])
contentView.addConstraint(bottomMarginConstraint)
thisDevice.backgroundColor = UIColor.redColor()
// set UIView position constraints based on place in row
if (index > 0) {
// device is second or further in row
var deviceOnTheLeft = deviceTypes[index-1]
var leftMarginConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: thisDevice, attribute: NSLayoutAttribute.Left, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: deviceOnTheLeft, attribute: NSLayoutAttribute.Right, multiplier: 1, constant: 10)
contentView.addConstraint(leftMarginConstraint)
}
else {
// device is first in row
var leftMarginConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: thisDevice, attribute: NSLayoutAttribute.Left, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.Left, multiplier: 1, constant: 0)
// Add constraint
contentView.addConstraint(leftMarginConstraint)
}
以下是我对图标图像应用的约束:
func addDeviceImages() {
// Set right image based on deviceType name
self.frontImageView.image = UIImage(named: self.Name!)
// Set translates autoresizing mask to fault
self.frontImageView.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false)
// Add the imageview to the view
self.addSubview(self.frontImageView)
if (self.Name == "Windows") {
self.addImageSizeConstraints(90, height: 160)
}
else if (self.Name == "iPad"){
self.addImageSizeConstraints(120, height: 180)
}
else if (self.Name == "iPhone"){
self.addImageSizeConstraints(85, height: 175)
}
else if (self.Name == "Android"){
self.addImageSizeConstraints(95, height: 185)
}
}
func addImageSizeConstraints(width: CGFloat, height: CGFloat) {
// Set the size constraints for the imageview based on the values passed in
var heightConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: self.frontImageView, attribute: NSLayoutAttribute.Height, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutAttribute.NotAnAttribute, multiplier: 1, constant: height)
var widthConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint(item: self.frontImageView, attribute: NSLayoutAttribute.Width, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: nil, attribute: NSLayoutAttribute.NotAnAttribute, multiplier: 1, constant: width)
self.frontImageView.addConstraints([heightConstraint, widthConstraint])
// Set the position of the imageview in the UIView
var verticalConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint( item: self.frontImageView, attribute: NSLayoutAttribute.Bottom, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self, attribute: NSLayoutAttribute.Bottom, multiplier: 1, constant: -25)
var horizontalConstraint:NSLayoutConstraint = NSLayoutConstraint( item: self.frontImageView, attribute: NSLayoutAttribute.Left, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self, attribute: NSLayoutAttribute.Left, multiplier: 1, constant: 5)
self.addConstraints([horizontalConstraint,verticalConstraint])
}
最佳答案
您使用了错误类型的约束。您的宽度限制是绝对的——您正在设置一个固定的常量
。相反,使 constant
为 0,宽度取决于高度,使用正确固定宽高比的 multiplier
值。这样,随着高度的变化,宽度也会随之变化。对图像之间的间隔做同样的事情 - 使间隔取决于父 View 的宽度,作为乘数。
关于不同屏幕尺寸的 iOS 缩放约束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30603443/
我最近为我的一个 iPhone 应用程序上传了更新,现在该应用程序刚刚准备好销售,但我只更新 iPhone 6 的屏幕截图,而不更新其他屏幕截图。现在我明白了,它们是新游戏的旧屏幕,这可能会让用户感到
我需要清除 Scala 中的控制台屏幕 我尝试过标准 ANSI Clear 屏幕,rosettacode.org 建议将其称为“终端控制/清除屏幕”here object Cls extends Ap
我需要清除 Scala 中的控制台屏幕 我尝试过标准 ANSI Clear 屏幕,rosettacode.org 建议将其称为“终端控制/清除屏幕”here object Cls extends Ap
我将从头开始,我正在开发一个跨越多个监视器的应用程序,每个监视器将包含一个 WPF 窗口,并且这些窗口使用一个 View 模型类进行控制。现在假设我在 200,300 (x,y) 处的所有窗口上都有一
谁能告诉我如何阻止矩形在我的游戏中离开面板(屏幕)?矩形随着击键并排移动。 最佳答案 这是你应该做的: 1. 跟踪矩形的 (x,y) 坐标。 2. 确保矩形的x + width 不大于JPanel 的
我正在尝试检测电源按钮是否在 4 秒内被按下 3 次。以下代码无效。 public class PowerButtonReceiver extends BroadcastReceiver{ s
我为我的新网上商店制作了一个横幅,但有一个问题。例如,当网站在我的笔记本电脑上显示为全尺寸时,横幅非常适合,但是当我在移动设备、笔记本电脑和较小尺寸的网站上看到该网站时,横幅就不合适了。我真的希望你们
我希望这个问题能够得到解决: 给定,屏幕 session 正在运行,并在终端中打开(附加)。 问题。 如果终端 session 终止,但未与屏幕 session 分离,则屏幕 session 中运行的
如何在点击通知时转到特定屏幕?我在 javascript 中使用了云功能,当我点击通知时,它打开了我的应用程序而不是特定的屏幕 _fcm.configure( onMessage: (Map m
Qt 确实支持像素比率 (devicePixelRatio),这在我的各种桌面上是不同的: ) 桌面 w1920 h1080 - 比例:1 ) 桌面 w3840 h2160 与 qputenv("QT
我一直在做一些研究,发现了这种情况。如果要写入STDOUT(屏幕),将无法执行多线程脚本,该脚本通过简单的单线程脚本可以更快地打印数据。但是,如果您写入这样的文件: myPrinter.perl >
我是 ABAP 的新手,我想制作一个具有多个屏幕和一个初始主屏幕的程序,可以在其中看到所有程序屏幕的列表。我知道我可以对它们进行硬编码,但应该有更好的方法。 如果有任何类型的字段/区域,我需要使此列表
我目前正在探索创建越狱调整。我想解锁手机屏幕。这是怎么做到的?在 iOS 7 上可以使用哪些私有(private) API 来实现这一点? 最佳答案 如果我们谈论越狱,那么您可以编写一个 Spring
我正在寻找一种方法来关闭 iPhone 屏幕而不让 iPhone 进入休眠状态。我真的不介意关闭屏幕是否违反苹果规则。将窗口 alpha 设置为 0 可以解决问题吗?我可以更改某种 boolean 值
我在 iTerm2 中使用 tmux。 当我在 bash 中时,使用 Ctrl-L 清除屏幕有效,但在我拖尾服务器日志时不起作用。我该如何解决? 最佳答案 您可以使用 send-keys -R 清除当
如何以编程方式锁定和解锁 iPhone 的主屏幕(即设备本身)? 最佳答案 这是不可能的。但是,您可以在应用程序运行时“阻止”手机锁定。 [UIApplication sharedApplicatio
我的任务是创建社交网络 我有一个主页,显示用户通过 Canvas 创建的所有绘图。用户可以在自己的绘图上绘图,并且可以添加也有权在其绘图上绘图的贡献者。问题是他们可以以某种方式同时绘制。 我想做的是,
退出后,如何从我在应用程序中打开的最后一个屏幕继续。 比如说我有屏幕A,B和C,并且在关闭应用程序之前我在屏幕B上。我的问题是当我再次打开应用程序时如何进入屏幕B。 最佳答案 当SharedPrefe
我试图停止一个进程,然后休眠10秒钟,杀死下一个进程再休眠10秒钟,然后启动另一个进程。问题是一切都立即运行。所以我想开始的过程没有运行,因为其他人都没有停止。 Start-Process Power
我正在尝试以 HW 身份进行测验。我输入的回复应该会出现在屏幕上,但事实并非如此。我使用函数response()多次检查了“15”行和“17”行中出了什么问题。我没有发现任何错误,需要调试和编写正确语
我是一名优秀的程序员,十分优秀!