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javascript - 无法使用 MediaStreamAudioSourceNode 在 Google Chrome 中播放声音

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 09:02:06 25 4
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我一直在玩弄 WebRTC,但在正确授予浏览器使用输入设备的权限后,我完全无法播放简单的音频流。

我只是尝试将输入设备连接到上下文目标,但它不起作用。

此代码段不起作用,但我认为它应该:

function success(stream)
{
var audioContext = new webkitAudioContext();
var mediaStreamSource = audioContext.createMediaStreamSource(stream);

mediaStreamSource.connect(audioContext.destination);
}

navigator.webkitGetUserMedia({audio:true, video:false}, success);

这似乎没有从我的工作麦克风捕获任何声音,但如果我使用一个简单的标签并创建一个 blob url,代码就会突然开始工作。

function success(stream)
{
audio = document.querySelector('audio');
audio.src = window.URL.createObjectURL(stream);
audio.play();
}

navigator.webkitGetUserMedia({audio:true, video:false}, success);

此外,这些演示似乎都不适合我:http://webaudiodemos.appspot.com/ .

拨弄第一个片段:http://jsfiddle.net/AvMtt/

拨弄第二个片段:http://jsfiddle.net/vxeDg/

在 Windows 7x64 上使用 Chrome 28.0.1500.71 beta-m。

我有一个输入设备和两个输出设备(扬声器、耳机)。每个设备都使用相同的采样率。

最佳答案

这个问题已经有近 6 年历史了,但对于任何偶然发现这个问题的人来说,这个问题的现代版本看起来是这样的:

function success(stream) {
let audioContext = new AudioContext();
let mediaStreamSource = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
mediaStreamSource.connect(audioContext.destination);
}

navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true, video: false})
.then(success)
.catch((e) => {
console.dir(e);
});

并且似乎基于 https://jsfiddle.net/jmcker/g3j1yo85 工作

关于javascript - 无法使用 MediaStreamAudioSourceNode 在 Google Chrome 中播放声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17604675/

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