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var animals: Results<Animal> {
didSet {
self.tableView.reloadData()
}
}
UITableView
显示动物列表animals
集合更新,但 UITableView
不知道它丢失了一行,如果我滚动到已删除的 Animal 所在的位置,我会收到来自 Realm 的边界索引异常并且应用程序崩溃。Results<Animal>
进入[Animal]
在内存中并绑定(bind) UITableView
相反,因为 Array
不会像 Results<Animal>
那样自动刷新确实(没有办法将其关闭,对吗?)。这解决了 Index out of bounds 异常,除了现在我收到一个异常,用于访问已删除/无效对象的属性,因为当单元格读取已删除对象的属性时,它必须返回 Realm。不会去上类。.reloadData
表相应。这可行,但会导致过多的表重新加载并增加确保通知 token 被释放等的开销,并记住在应用程序中的所有 TableView 中执行此操作。我最终创建了一个 RealmTableHandler
单例,基本上是解决方案 #2 的改进版本。
public extension UITableView {
public func addToRealmTableHandler() {
RealmTableHandler.sharedInstance.addTrackedTable(self)
}
}
/// Listens for Realm Notifications and reloads tracked UITableViews if needed
public class RealmTableHandler {
public static let sharedInstance = RealmTableHandler()
private var notificationToken: NotificationToken!
private var tableIdentifier = 0
private lazy var trackedTables = NSMapTable(keyOptions: NSHashTableWeakMemory, valueOptions: NSHashTableWeakMemory)
private lazy var trackedDelegates = NSMapTable(keyOptions: NSHashTableWeakMemory, valueOptions: NSHashTableWeakMemory)
private lazy var trackedDatasources = NSMapTable(keyOptions: NSHashTableWeakMemory, valueOptions: NSHashTableWeakMemory)
private init() {
self.startListening()
}
private func startListening() {
self.notificationToken = Realm().addNotificationBlock { (notification, realm) -> Void in
self.checkTrackedTables()
}
}
public func addTrackedTable(table: UITableView) {
if self.trackedTables.count == 0 {
self.tableIdentifier = 0
}
if let delegate = table.delegate, datasource = table.dataSource {
self.tableIdentifier++
self.trackedTables.setObject(table, forKey: self.tableIdentifier)
self.trackedDelegates.setObject(delegate, forKey: self.tableIdentifier)
self.trackedDatasources.setObject(datasource, forKey: self.tableIdentifier)
}
}
private func checkTrackedTables() {
// Ensure table, delegate, datasource are all available, sometimes the delegate or datasource are deallocated before the table, but the table keeps a reference to them
for key in self.trackedTables.keyEnumerator().allObjects {
if let table = self.trackedTables.objectForKey(key) as? UITableView,
delegate = self.trackedDelegates.objectForKey(key) as? UITableViewDelegate,
datasource = self.trackedDatasources.objectForKey(key) as? UITableViewDataSource
{
// Check if tracked tables need to be reloaded due to Realm data changes
let numSectionsInTableView = table.numberOfSections()
var numRowsInTableView = 0
let numSectionsInDatasource = datasource.numberOfSectionsInTableView?(table) ?? numSectionsInTableView
var numRowsInDatasource = 0
if numSectionsInTableView <= 0 || numSectionsInDatasource <= 0 {
return
}
for i in 0...(numSectionsInTableView - 1) {
numRowsInTableView += table.numberOfRowsInSection(i)
}
for i in 0...(numSectionsInDatasource - 1) {
numRowsInDatasource += datasource.tableView(table, numberOfRowsInSection: i)
}
if numRowsInTableView != numRowsInDatasource {
table.reloadData()
}
}
}
}
}
然后我将以下代码添加到任何 UITableViews
如果 Realm 增加或减少行数,我想重新加载。
self.tableView.addToRealmTableHandler()
这似乎工作正常,即使是分段的 UITableViews
(只要分段数据也是 Results<T>
)。
有没有更好/更简单的方法来解决这个问题?
Realm 以后会支持表的插入/删除吗?
最佳答案
(免责声明:我为 Realm 工作。)
Hrmm,听起来您想要类似于 Core Data 中的 NSFetchedResultsController
的东西,在添加/删除对象时,您可以在其中获得一组通用级别但细粒度的通知。
我不确定这是否能解决您的问题,但实际上有一个开源库旨在通过名为 RBQFetchedResultsController
( https://github.com/Roobiq/RBQFetchedResultsController ) 的 Realm 来做到这一点。至少,这应该有助于避免您尝试自己创建自定义解决方案。 :)
如果这能解决您的问题,请告诉我!
关于ios - 在后台删除的数据导致 UITableView 中的索引超出范围崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32278224/
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