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这是完整的错误信息:
Objective-C method 'locationManager:didRangeBeacons:inRegion:' provided by method 'locationManager(_:didRangeBeacons:inRegion:)' conflicts with optional requirement method 'locationManager(_:didRangeBeacons:inRegion:)' in protocol 'CLLocationManagerDelegate'
这是我的应用委托(delegate)
import UIKit
import CoreLocation
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
var locationManager: CLLocationManager?
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
let uuidString = "EBEFD083-70A2-47C8-9837-E7B5634DF524"
let beaconIdentifier = "iBeaconModules.us"
let beaconUUID:NSUUID = NSUUID(UUIDString: uuidString)!
let beaconRegion:CLBeaconRegion = CLBeaconRegion(proximityUUID: beaconUUID,
identifier: beaconIdentifier)
locationManager = CLLocationManager()
if(locationManager!.respondsToSelector("requestAlwaysAuthorization")) {
locationManager!.requestAlwaysAuthorization()
}
locationManager!.delegate = self
locationManager!.pausesLocationUpdatesAutomatically = false
locationManager!.startMonitoringForRegion(beaconRegion)
locationManager!.startRangingBeaconsInRegion(beaconRegion)
locationManager!.startUpdatingLocation()
return true
}
func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}
func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}
func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {
// Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}
func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}
func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}
}
extension AppDelegate: CLLocationManagerDelegate {
func sendLocalNotificationWithMessage(message: String!) {
let notification:UILocalNotification = UILocalNotification()
notification.alertBody = message
UIApplication.sharedApplication().scheduleLocalNotification(notification)
}
func locationManager(manager: CLLocationManager!,
didRangeBeacons beacons: [AnyObject]!,
inRegion region: CLBeaconRegion!) {
NSLog("didRangeBeacons");
var message:String = ""
if(beacons.count > 0) {
let nearestBeacon:CLBeacon = beacons[0] as! CLBeacon
switch nearestBeacon.proximity {
case CLProximity.Far:
message = "You are far away from the beacon"
case CLProximity.Near:
message = "You are near the beacon"
case CLProximity.Immediate:
message = "You are in the immediate proximity of the beacon"
case CLProximity.Unknown:
return
}
} else {
message = "No beacons are nearby"
}
NSLog("%@", message)
sendLocalNotificationWithMessage(message)
}
}
错误出现在以 func locationManager
开头的行上
我认为这意味着 CLLocationManager 委托(delegate)已经有一个名为 didRangeBeacons:inRegion 的方法,我不允许在我的扩展中覆盖它。但我是 swift 的新手,大多数针对此类错误的解决方案包括对不同版本的 Swift 中的 swift 声明进行更改。关于如何摆脱这个的任何建议?并解释为什么会这样?
最佳答案
我对 swift 的了解还不够多,无法说明为什么会修复它(也许有人可以详细说明,但使用它而不是上面代码中的内容来修复它:
func locationManager(manager: CLLocationManager,
didRangeBeacons beacons: [CLBeacon],
inRegion region: CLBeaconRegion)
当我说修复它时,我的意思是它现在可以编译。我还没有用真正的信标成功地尝试过。
另外,我直接从这个文档页面复制了这段代码:
关于ios - '位置管理器(_ :didRangeBeacons:inRegion: )' conflicts with optional requirement method ' locationManager(_:didRangeBeacons:inRegion:)' in protocol,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32319044/
大家好,我正在尝试通过位置管理器获取当前位置,我正在使用下面的代码 LocationManager locationManager = (LocationManager) getSystemServi
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if([CLLocationManager locationServicesEnabled]){
我正在测试一个使用位置服务的应用。每当我的位置服务关闭时,它都会返回 null 导致NPE(空指针异常)。经过一番搜索后我发现 isGPSEnabled = locationManager.i
Followind 代码始终为位置管理器返回空指针异常。 我的 GPSTracker 类 私有(private)最终上下文 mContext; // flag for GPS status boole
我的应用程序的一位用户报告说,即使他确实打开了应用程序,它也会告诉网络位置信息已关闭。他给我发了一些屏幕截图,它们让我思考; LocationManager.isProviderEnabled(Loc
我试图在我的 iOS 项目中使用 CLLocationManager 框架来访问用户的位置,但是当我调用时 [locationManager startUpdatingLocation] locati
我正在开发 Beacon iOS 应用程序。但是我面临一个问题。我发现当 beacon device 距离 iPhone 一定距离时,方法 LocationManager:didEnterRegion
我正在开发位置跟踪应用程序。但是我通过做两件事停止获取位置更新...... locationManager.removeUpdates(this);和 将 locationManager 引用设置为
我试过了 NETWORK_PROVIDER 获取地点的经纬度。 我的测试设备是 LG Optimus G Pro(LG-F240L) Android 4.4.2,API 19。 使用的是Wi-Fi网络
我正在尝试获取当前位置并且我正在处理这个问题: 大约 90% 的时间。它只是成功了:它获取位置并调用 didUpdateToLocation: 或失败并调用 didFailWithError:。一切如
刚收到运行 Marshmallow (6.0.1) 的 Galaxy S7 (Edge),发现我的应用有问题.当我调用 locationManager.getLastKnownLocation() 时
我通过 Activity 的 getSystemSercice(LOCATION_SERVICE) 获得了 LocationManager 实例,几分钟后 leak canary 检测到内存泄漏: ┬
从 1 周起,如果我的 GPS 应用程序无法检索信号(例如:在我家里进行测试),我不会收到任何警报。我已经以这种方式设置了错误通知 - (void)locationManager:(CLLocatio
看看这张图片。您会看到 LocationManager 如何给出奇怪的坐标。看起来他们会跳。但同时 native 谷歌地图应用程序显示移动设备的正确位置。 我在 Android 7.0.0 和 7.1
我正在尝试在我的应用程序的新闻提要中实现与某些事件的一些动态距离。在我的模型类中,我有一个 distance 字段,我想在加载 VC 后对其进行设置。我有一个名为 parseData 的方法,我在其中
我正在制作一个应用程序,我必须知道该位置是否有效、未缓存以及当前位置。 这是一个显示您附近的应用程序(带有数据库和其他内容) 每 10 秒我从网络获取数据并在 tableView 中显示新数据。 假设
我正在尝试让我的代码来获取用户的当前位置并将其发送到服务器。当我运行代码时,似乎 LocationManager 函数仅在我的 startload 函数中的所有内容完成后才会触发。我试图在数据发送到服
谁能告诉我,当没有 GPS 信号或由于某种原因无法获取定位时,处理情况的最佳方法是什么? 问题是,我认为仅使用 LocationListener 的 onStatusChanged 方法就足够了,但是
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来自 android 文档 LocationManager.getLastKnownLocation(): Returns a Location indicating the data from th
我是一名优秀的程序员,十分优秀!