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我需要一些有关 JavaScript 工具提示的帮助。我下面的代码在悬停时运行良好,但我无法将函数放在外面,以便可以通过单击来调用它。在该函数中,只有用于计算工具提示位置及其显示方式的内容,并且可以正常工作。
非常感谢您的帮助。
var targets = $( '[rel~=tooltip]' ),
target = false,
tooltip = false,
title = false;
targets.on( 'mouseenter', function()
{
target = $( this );
tip = target.attr( 'title' );
tooltip = $( '<div id="tooltip"></div>' );
if( !tip ) {
return false;
}
target.removeAttr( 'title' );
tooltip.css( 'opacity', 0 )
.html( tip )
.appendTo( 'body' );
var init_tooltip = function()
{
containerList = $('.container').find('.listImages');
if( containerList.width() < tooltip.outerWidth() * 1.5 )
tooltip.css( 'max-width', containerList.width() / 2);
else
tooltip.css( 'max-width', 340 );
var pos_left = target.offset().left + ( target.outerWidth() / 2 ) - ( tooltip.outerWidth() / 2 ),
pos_top = target.offset().top + target.outerHeight(),
pos_right = target.offset().right + ( target.outerWidth() / 2 ) - ( tooltip.outerWidth() / 2 );
console.log(pos_right)
if( pos_left < containerList.offset().left )
{
pos_left = target.offset().left;
tooltip.addClass( 'left' );
}
else {
tooltip.removeClass( 'left' );
}
if( pos_left + tooltip.outerWidth() > containerList.offset().left + containerList.width() )
{
pos_left = target.offset().left - tooltip.outerWidth() + target.outerWidth();
tooltip.addClass( 'right' );
}
else {
tooltip.removeClass( 'right' );
}
if( pos_top < 0 )
{
var pos_top = target.offset().top + target.outerHeight();
tooltip.addClass( 'top' );
}
else {
tooltip.removeClass( 'top' );
}
tooltip.css( { left: pos_left, top: pos_top } )
.animate( { top: '+=10', opacity: 1 }, 50 );
};
init_tooltip();
$( window ).resize( init_tooltip );
var remove_tooltip = function()
{
tooltip.animate( { top: '-=10', opacity: 0 }, 50, function()
{
$( this ).remove();
});
target.attr( 'title', tip );
};
target.bind( 'mouseleave', remove_tooltip );
});
最佳答案
我根据您在问题中提供的内容创建了一个 fiddle :http://jsfiddle.net/R26Ba/1/
但是,因为我没有您的页面的完整实现,所以它更多地基于理论,而不是在 Fiddle 中实际使用。
本质上我所做的是创建一个 Tooltip 对象:
function Tooltip(el) {
//...
}
其中具有原型(prototype)方法create
、position
和destroy
。然后创建自定义绑定(bind),根据鼠标事件创建和销毁工具提示:
$('[rel~=tooltip][title]').on({
'tooltip.create': function() {
$(this).trigger('tooltip.destroy');
activeTooltip = new Tooltip(this);
},
'tooltip.destroy': function() {
if(activeTooltip) {
activeTooltip.destroy();
}
},
'mouseenter': function() {
$(this).trigger('tooltip.create');
},
'mouseleave': function() {
$(this).trigger('tooltip.destroy');
},
'click': function(e) {
e.stopPropagation();
if(activeTooltip && activeTooltip.el == this) {
$(this).trigger('tooltip.destroy');
} else {
$(this).trigger('tooltip.create');
}
}
});
$(document.body).on('click', function() {
if(activeToolTip) {
activeTooltip.destroy();
}
});
$(window).on('resize', function() {
if(activeTooltip) {
activeTooltip.position();
}
});
另外,附注:您可能会注意到我清理了很多 outerWidth/Height
和 offset
调用。调用这些函数的成本可能非常昂贵(性能方面),因此您确实需要留意必须使用它们的次数。
旁注 2:您可能还想使用 resizeEnd
jQuery 的事件插件。这将限制对 position
方法的调用量,并提高整体性能。
旁注 3:我现在在 mock 自己,因为我付出了这样的努力,然后才意识到......你如何才能点击一个元素而不导致 mouseenter
要触发的事件?
关于Javascript 工具提示悬停并单击,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18411167/
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