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ios - Swift:使用 Device Motion 的 360 度图像

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:51:43 25 4
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我正在尝试制作一个 iOS 应用程序以在 Google Cardboard(或任何其他 VR 眼镜)上查看 360 度图像,但我有点卡住了。我想要的是与应用程序 Round.me ( https://round.me/tour/19890/view) 相同的东西,使用 Device Motion。

我对 Swift 没有太多经验,所以我想弄清楚我应该使用哪个库。我试图移动 UIView 以更改偏移量,但没有成功。

任何人都可以给我提示或建议,告诉我应该从哪里开始以及我应该使用什么?

最佳答案

您可能想看看这个 Panorama 库。它手动旋转 360 图像,但它也有 VR 功能我没有测试它的 VR 能力,但手动滚动似乎工作得很好,所以这对你来说应该是一个好的开始。它是用 Objective-C 编写的,但是用 CocoaPods 安装它,它应该可以工作。不过对我来说,我必须编辑库并添加 #import <GLKit/GLKit.h>在 PanoramaView.h 文件中。还可以转到 Link Binary with Libraries 并添加这些库

Link Binary with Libraries

https://github.com/robbykraft/Panorama .

关于ios - Swift:使用 Device Motion 的 360 度图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33997994/

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