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我的应用程序有问题。我想要发生的是当我单击按钮 2 时,它消失并停止移动。现在发生的事情是,当我单击 button2 时,它会消失但不会停止移动(即使它是隐藏的)。有帮助吗?代码:
@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var label2: UILabel!
@IBOutlet var label3: UILabel!
@IBOutlet var button2: UIButton!
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
}
@IBOutlet var button4: UIButton!
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
displayLink1.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)}
}
func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
var buttonFrame = button2.frame
buttonFrame.origin.y += -2
button2.frame = buttonFrame
if button2.frame.origin.y <= 50 {
displayLink.invalidate()
label3.hidden = false
button2.hidden = true
}
}
func handleDisplayLink1(displayLink1: CADisplayLink) {
var button4Frame = button4.frame
button4Frame.origin.y += -2
button4.frame = button4Frame
if button4.frame.origin.y <= 50 {
displayLink1.invalidate()
label3.hidden = false
button4.hidden = true
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
label.hidden = true
button2.hidden = true
label2.hidden = true
button4.hidden = true
label3.hidden = true
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
谢谢。安东
最佳答案
这非常令人困惑,因为不清楚名为 button2
和 button4
的两个导出与名为 @IBAction
的方法之间的关系 按钮 1
、按钮 3
和 按钮 5
?你实际上有多少个按钮?二?四个?五?这些不同的标签是什么?如果它们不是问题的一部分,则不应将它们包含在代码片段中。
但如果调用的是 button3
或 button5
,那么是的,它们会隐藏按钮,但不会使
显示链接无效, 因此显示链接将进行。如果你想让它停止显示链接,那么你必须调用invalidate
:
var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
displayLink?.invalidate()
displayLink = nil
}
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
displayLink1?.invalidate()
displayLink1 = nil
}
这显然意味着 button5
应该使用这些属性,而不是为 displayLink
和 displayLink1
使用局部变量:
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
self.displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
self.displayLink1?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
}
}
一些额外的观察:
如果您使用自动布局,您应该非常小心地调整这些控件的 frame
。在自动布局中,如果您碰巧做了任何事情来触发要应用的约束引擎(例如更新这些标签的 text
),控件将移回约束定义它们的位置。
您正在更改这些控件的 frame
,每次调用将它们移动 2 点。随着您的应用程序变得越来越复杂,这可能最终会导致动画 UI 的卡顿或速度变化。您不应在每次调用显示链接处理程序时更新固定数量,而应使用一些基于时间的函数来确定已经过去了多少时间,并据此计算新坐标。
我个人不会为此类内容使用显示链接。我只会使用标准的 UIView.animateWithDuration
,然后当我想停止 button2 移动时,我会:
let currentButton2Frame = button2.layer.presentationLayer()!.frame
button2.layer.removeAllAnimations()
button2.frame = currentButton2Frame
这会标识它所在的位置,在动画播放过程中,停止动画,并将 frame
重置为之前标识的坐标。这避免了显示链接的复杂性。
关于ios - 如何暂停 CADisplayLink?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34211832/
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