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ios - 如何使用 SceneKit 通过触摸移动平面

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:44:59 26 4
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我使用 SceneKit 制作了一个平面,我想通过触摸将这个平面从一个位置移动到另一个点。我怎样才能移动这架飞机?

    //code for plane
let planeGeo = SCNPlane(width: 15, height: 15)
let planeNode = SCNNode(geometry: planeGeo)
planeNode.position = SCNVector3(x:0, y:-5, z:-5)
planeNode.eulerAngles = SCNVector3(x: Float(-M_PI/2), y:0, z: 0)
planeNode.physicsBody = SCNPhysicsBody.staticBody()
let planeMaterial = SCNMaterial()
planeMaterial.diffuse.contents = "texture.png"
planeGeo.materials = [planeMaterial]

最佳答案

请参阅 SCNAction,特别是 .moveTo() 和 .moveBy() 函数。

关于ios - 如何使用 SceneKit 通过触摸移动平面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35567809/

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