- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有这个代码:
func initPlaceHolder(width: CGFloat, height: CGFloat){
var firstPlaceHolderPosition: CGFloat = 0;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: width, height: height), false, 0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
let rectangle = CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height)
CGContextSetFillColorWithColor(context, UIColor.whiteColor().CGColor)
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.blackColor().CGColor)
CGContextSetLineWidth(context, 1)
CGContextAddRect(context, rectangle)
CGContextDrawPath(context, .FillStroke)
let img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
for i in 1...4 {
let imageView = StompUIImageView(frame: CGRect(x: firstPlaceHolderPosition, y: 0, width: width, height: height))
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "doubleTapped:")
tap.numberOfTapsRequired = 2
imageView.image = img
imageView.addGestureRecognizer(tap)
imageView.userInteractionEnabled = true
imageView.stompID = String(i)
imageView.stompSlot = i
addSubview(imageView)
firstPlaceHolderPosition = firstPlaceHolderPosition + width + 10
UIGraphicsEndImageContext()
}
}
func doubleTapped(sender: UITapGestureRecognizer) {
let view = sender.view as! StompUIImageView
print(view.stompID)
}
基本上,doubleTapped 处理程序只为第一个 UIImageView 调用,而不是为所有 4 个调用。抱歉,我是 ios 开发的新手,我很难理解。
感谢您的帮助
最佳答案
试试这个……
用这个替换你的代码....
希望对您有所帮助。
func initPlaceHolder(width: CGFloat, height: CGFloat){
var firstPlaceHolderPosition: CGFloat = 0;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: width, height: height), false, 0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
let rectangle = CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height)
CGContextSetFillColorWithColor(context, UIColor.whiteColor().CGColor)
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.blackColor().CGColor)
CGContextSetLineWidth(context, 1)
CGContextAddRect(context, rectangle)
CGContextDrawPath(context, .FillStroke)
let img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "doubleTapped:")
tap.numberOfTapsRequired = 2
for i in 1...4 {
let imageView = StompUIImageView(frame: CGRect(x: firstPlaceHolderPosition, y: 0, width: width, height: height))
imageView.image = img
imageView.addGestureRecognizer(tap)
imageView.userInteractionEnabled = true
imageView.stompID = String(i)
imageView.stompSlot = i
addSubview(imageView)
firstPlaceHolderPosition = firstPlaceHolderPosition + width + 10
UIGraphicsEndImageContext()
}
}
func doubleTapped(sender: UITapGestureRecognizer) {
let view = sender.view as! StompUIImageView
print(view.stompID)
}
关于ios - UITapGestureRecognizer 只调用一次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35941231/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!