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override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// get path of audio file
let myFilePathString = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Background Music Loop (Free to Use)", ofType: "mp3")
if let myFilePathString = myFilePathString {
let myFilePathURL = NSURL(fileURLWithPath: myFilePathString)
do { try myAudioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: myFilePathURL)
myAudioPlayer.play()
myAudioPlayer.numberOfLoops = -1
}catch{
print("error")
}
}
}
最佳答案
myAudioPlayer.play
将再次调用,因为 VC 再次运行 viewDidLoad()
方法。
我的想法:
声明一个变量
var x = false
下一步 - 为您的音频播放器设置播放条件。
if x == false { // your code here }
当从其他 VC 触发 Segue 时,尝试使用 prepareForSegue
方法。
第二个 ViewController
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
{
if segue.identifier == "yourIdentifier" {
let destinationController = segue.destinationViewController as! // Controller Name here
destinationController.x = true
}
}
这会将 x 设置为 true 并且音乐不会再次播放。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!