- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 Swift 和 iOS 编程的新手,所以请多多包涵。
现在我有 2 个场景,View Controller 和 Edit Photo。 Image
在 View Controller 中,我有 2 个按钮,一个用于使用 iPhone 的相机拍照,另一个用于从图库中选择一张照片。如果我按下任一按钮,代码可以正常工作。但是,我的问题是图像在拍摄/选择后发送到哪里。
我想要它做的是在用户拍摄照片或从图库中选择照片后,我希望图像有自己的 View ,以便以后可以对其进行编辑。我正在创建一个 meme 应用程序,所以我希望图像能够显示在屏幕上。
这就是我无法工作的地方。我可以将 UIImageView 放在与按钮相同的 View 上,它就是这样工作的,但我无法让图像进入它自己的 View 。
查看 Controller 代码
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate,
UINavigationBarDelegate, UINavigationControllerDelegate
{
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
//Opens the camera
@IBAction func openCameraButton(sender: AnyObject) {
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.Camera) {
let imagePicker = UIImagePickerController()
imagePicker.delegate = self
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera;
imagePicker.allowsEditing = false
self.presentViewController(imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
}
//Opens the photo gallery
@IBAction func openGalleryButton(sender: AnyObject) {
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary) {
let imagePicker = UIImagePickerController()
imagePicker.delegate = self
imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary;
imagePicker.allowsEditing = true
self.presentViewController(imagePicker, animated: true, completion: nil)
}
}
}
下面的代码是我想要在新 View 中使用的代码。我尝试创建一个从 ImageView 到 EditPhoto.swift 文件的导出,但场景之后没有连接。
//Saves the image
@IBOutlet weak var imagePicked: UIImageView!
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage!, editingInfo: [NSObject : AnyObject]!) {
imagePicked.image = image
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil);
}
如有任何帮助,我们将不胜感激。如果我做错了,请告诉我。谢谢。
最佳答案
我的代码是 Objective C,我发布它,你会明白我的想法和它对我的工作,相机图像和画廊图像,
imageAddView 是 UIImageView
,
我的图库获取图片的方法如下,
-(void)addphotos
{
UIImagePickerController *photoPicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
photoPicker.delegate = self;
photoPicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
photoPicker.allowsEditing= YES;
[self presentViewController:photoPicker animated:YES completion:NULL];
isCaptureImage = NO;
}
我的相机拍摄方法如下,
-(void) TakeNewphoto
{
if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
UIAlertView *myAlertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error"
message:@"Device has no camera"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles: nil];
[myAlertView show];
}
else
{
UIImagePickerController *photoPicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
photoPicker.delegate = self;
photoPicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
photoPicker.mediaTypes = [NSArray arrayWithObjects:
(NSString *) kUTTypeImage,
nil];
photoPicker.allowsEditing = YES;
[self presentViewController:photoPicker animated:YES completion:NULL];
isCaptureImage = YES;
}
}
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)photoPicker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
NSString *mediaType;
mediaType = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];
if ([mediaType isEqualToString:(NSString *)kUTTypeImage ])
{
if (isCaptureImage == NO)
{
ALAssetsLibrary *library = [ALAssetsLibrary new];
[library assetForURL:[info valueForKey:UIImagePickerControllerReferenceURL] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
ALAssetRepresentation *original = [asset defaultRepresentation];
UIImage *myimag = [UIImage imageWithCGImage:[original fullScreenImage] scale:[original scale] orientation:0];
imageAddView.image = [UIImage squareImageWithImage:myimag scaledToSize:CGSizeMake(640, 640)];
} failureBlock:^(NSError *error) {
NSLog(@"Failed to load captured image.");
}];
[photoPicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:Nil];
}
else
{
UIImage * image = (UIImage*) [info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
imageAddView.image = [UIImage squareImageWithImage:image scaledToSize:CGSizeMake(640, 640)];
[photoPicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:NULL];
}
}
}
希望对您有所帮助。
关于ios - 一个场景中的相机/图库按钮,另一个场景中的图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37129891/
我正在尝试学习 Knockout 并尝试创建一个照片 uploader 。我已成功将一些图像存储在数组中。现在我想回帖。在我的 knockout 码(Javascript)中,我这样做: 我在 Jav
我正在使用 php 编写脚本。我的典型问题是如何在 mysql 中添加一个有很多替代文本和图像的问题。想象一下有机化学中具有苯结构的描述。 最有效的方法是什么?据我所知,如果我有一个图像,我可以在数据
我在两个图像之间有一个按钮,我想将按钮居中到图像高度。有人可以帮帮我吗? Entrar
下面的代码示例可以在这里查看 - http://dev.touch-akl.com/celebtrations/ 我一直在尝试做的是在 Canvas 上绘制 2 个图像(发光,然后耀斑。这些图像的链接
请检查此https://jsfiddle.net/rhbwpn19/4/ 图像预览对于第一篇帖子工作正常,但对于其他帖子则不然。 我应该在这里改变什么? function readURL(input)
我对 Canvas 有疑问。我可以用单个图像绘制 Canvas ,但我不能用单独的图像绘制每个 Canvas 。- 如果数据只有一个图像,它工作正常,但数据有多个图像,它不工作你能帮帮我吗? va
我的问题很简单。如何获取 UIImage 的扩展类型?我只能将图像作为 UIImage 而不是它的名称。图像可以是静态的,也可以从手机图库甚至文件路径中获取。如果有人可以为此提供一点帮助,将不胜感激。
我有一个包含 67 个独立路径的 SVG 图像。 是否有任何库/教程可以为每个路径创建单独的光栅图像(例如 PNG),并可能根据路径 ID 命名它们? 最佳答案 谢谢大家。我最终使用了两个答案的组合。
我想将鼠标悬停在一张图片(音乐专辑)上,然后播放一张唱片,所以我希望它向右移动并旋转一点,当它悬停时我希望它恢复正常动画片。它已经可以向右移动,但我无法让它随之旋转。我喜欢让它尽可能简单,因为我不是编
Retina iOS 设备不显示@2X 图像,它显示 1X 图像。 我正在使用 Xcode 4.2.1 Build 4D502,该应用程序的目标是 iOS 5。 我创建了一个测试应用(主/细节)并添加
我正在尝试从头开始以 Angular 实现图像 slider ,并尝试复制 w3school基于图像 slider 。 下面我尝试用 Angular 实现,谁能指导我如何使用 Angular 实现?
我正在尝试获取图像的图像数据,其中 w= 图像宽度,h = 图像高度 for (int i = x; i imageData[pos]>0) //Taking data (here is the pr
我的网页最初通过在 javascript 中动态创建图像填充了大约 1000 个缩略图。由于权限问题,我迁移到 suPHP。现在不用标准 标签本身 我正在通过这个 php 脚本进行检索 $file
我正在尝试将 python opencv 图像转换为 QPixmap。 我按照指示显示Page Link我的代码附在下面 img = cv2.imread('test.png')[:,:,::1]/2
我试图在这个 Repository 中找出语义分割数据集的 NYU-v2 . 我很难理解图像标签是如何存储的。 例如,给定以下图像: 对应的标签图片为: 现在,如果我在 OpenCV 中打开标签图像,
import java.util.Random; class svg{ public static void main(String[] args){ String f="\"
我有一张 8x8 的图片。 (位图 - 可以更改) 我想做的是能够绘制一个形状,给定一个 Path 和 Paint 对象到我的 SurfaceView 上。 目前我所能做的就是用纯色填充形状。我怎样才
要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src)。src 指 source 。源属性的值是图像的 URL 地址。 定义图像的语法是: 在浏览器无法载入图像时,替换文本属性告诉读者她们失去的信息。此
**MMEditing是基于PyTorch的图像&视频编辑开源工具箱,支持图像和视频超分辨率(super-resolution)、图像修复(inpainting)、图像抠图(matting)、
我正在尝试通过资源文件将图像插入到我的程序中,如下所示: green.png other files 当我尝试使用 QImage 或 QPixm
我是一名优秀的程序员,十分优秀!