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c++ - 用于显示位图和处理按钮按下的简单框架

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:34:31 35 4
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我们有一组应用程序,这些应用程序基本上显示一堆位图和文本,然后允许用户按下“按钮”(某些位图)导致操作发生。

我们目前使用 DirectX 和一堆代码来实现这些,以放置位图和处理按钮按下。但我们希望具有以下功能:

  • 可移植到 Linux
  • 某种“编辑器”,允许我们在不对代码中的元素位置进行硬编码的情况下布置屏幕
  • 动画
  • 我们需要能够叠加视频
  • 不占用大量资源(这些终端没有很多内存或 CPU)
  • 我们目前正在使用 C++,因此管理层会更喜欢它,但也会考虑其他语言
  • 我们更喜欢免费的开源解决方案,但如果不是太贵,我们也愿意购买。 (我们有几十个开发人员,部署了数万个终端。)

我们不喜欢常见的 GUI 工具包或小部件。我们想要的东西比对话框更像游戏。

我们可以使用现成的东西有什么建议吗?

最佳答案

也许要走的路类似于ClutterAllegro .如果你 checkin 这个article在 ArsTechnica,他们使用 Clutter 的目的是什么,您可能会知道如何使用它。我不确定它是否适用于 Windows,但我很确定它可以,因为它仅依赖于 Windows 支持的库。

关于c++ - 用于显示位图和处理按钮按下的简单框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24196/

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