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c++ - 有没有办法在 GDI+ 中实现图层?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:34:21 25 4
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我的想法是在内存中绘制多个 Graphics 对象,然后在绘制图像时将它们组合起来。

但我还没有确切地知道如何做到这一点。我应该使用 GraphicsContainer 吗?或者将对象保存为图元文件? (这些是临时对象,我想将它们保留在内存中)

最佳答案

最简单的方法:创建多个位图。把你想要的画给他们。通过将它们从后拉到前面来合成它们。

如果您有很多文本,那么为这些图层使用图元文件可能会稍微提高渲染质量。

关于c++ - 有没有办法在 GDI+ 中实现图层?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/192151/

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