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c++ - OpenSceneGraph 应用程序中的无效锁定序列错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:34:18 24 4
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我有一个应用程序是针对 OpenSceneGraph (2.6.1) 构建的,因此是间接的 OpenGL。应用程序初始化并开始运行,但随后我在 OpenGL32.dll 中收到以下异常“尝试执行无效的锁定序列”。当我重新运行它时,有时会出现此异常,有时会出现有关“特权指令”的异常。调用堆栈看起来已损坏,所以我无法准确判断异常是从哪里抛出的。几天前我运行了该应用程序很多次,但从未见过这种行为。从那时起,我在几个 if 中添加了一个 else 子句,仅此而已。我的应用程序是一个控制台应用程序,使用 Visual Studio 2008 构建,并将 OpenScenGraph 设置为单线程模式。有人见过这个吗?任何调试技巧?

最佳答案

你能用标准示例之一重现它吗?
你能创建一个最小的应用程序来解决这个问题吗?
您是否有一台带有不同品牌视频卡的机器可以对其进行测试(例如 Nvidia 与 ATI)openscenegraph 和错误的 OpenGL 驱动程序存在一些问题。

你试过发帖到 osg-users@lists.openscenegraph.org

关于c++ - OpenSceneGraph 应用程序中的无效锁定序列错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/279358/

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