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我知道这很简单,但我就是想不通!我的歌曲在 sceneOne 的背景中播放。然后我切换到场景二,音乐完全停止。如何让背景音乐继续播放?下面是我的代码。
//Music
Music = SKAudioNode(fileNamed: "Verm - Explode.mp3")
self.addChild(Music)
上面的代码显示在sceneOne中。请告诉我如何将它继续到 sceneTwo 中。感谢大家。 :)
最佳答案
第一个场景将在过渡到第二个场景时释放。你的声音节点是第一个场景的子节点,它也被释放了。正确的做法不是跨场景保留声音节点,而是使用AVFoundation
框架来播放背景音乐。 SpriteKit 文档也推荐这样做。具体来说,AVAudioPlayer
是您需要的类。它的api相当简单,请查看它的文档。
关于ios - 当我过渡到 secondScene 时,我的 SKAudioNode 停止,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38763819/
我知道这很简单,但我就是想不通!我的歌曲在 sceneOne 的背景中播放。然后我切换到场景二,音乐完全停止。如何让背景音乐继续播放?下面是我的代码。 //Music Music = SKAudioN
我是一名优秀的程序员,十分优秀!