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ios - 快速播放一系列 MIDI 音符

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:31:04 29 4
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一个接一个地弹奏音符的最佳方式是什么?这是我现在拥有的最实用的代码。

    let majorScale = [60, 62, 64, 65, 67, 69, 71, 72]
for i in majorScale {
sampler.startNote(UInt8(i), withVelocity: 127, onChannel: 1)
sleep(1)
sampler.stopNote(UInt8(i), onChannel: 1)
}

这个方法的问题是 sleep() 只接受 UInt8 作为参数,所以我不能用这种方式做一个持续不到 1 秒的笔记。

我首先是一名音乐家。当我上了几门 Java 类(class)时,我刚好对大学编程有了一点了解。也就是说,我真的不知道还有什么其他选择。

  • 有没有我可以用来处理音符时长的内置 MIDI 播放器?

  • 有没有办法“休眠”不到一秒,然后自己计算持续时间?因为在 100 bpm 下演奏的 1/8 音符将持续 ((60/100)/2) = 0.3 秒。

  • 我是否应该取而代之的是获取音符信息并制作一个我可以播放的 MIDI 文件?

如何最好地解决这个问题?

编辑

这是更新后的代码:

    for i in majorScale {
sampler.startNote(UInt8(i), withVelocity: 127, onChannel: 1)
let pause = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 1 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(pause, dispatch_get_main_queue()) {
self.sampler.stopNote(UInt8(i), onChannel: 1)
}
sampler.stopNote(UInt8(i), onChannel: 1)
}

所以我意识到了一些事情。我将乐器改为风琴(而不是钢琴),它确实会在 1 秒或 10 秒后停止音符,或者我放在那里的任何东西,但它似乎同时在 for 循环中进行,所以所有音符同时发声而不是按顺序发声。

最佳答案

我无法解决这个 midi 方面的问题,但至于暂停或休眠,您应该使用 dispatch_after。将以下代码放在 sleep(1) 和 stopNote 调用的位置。这将使您能够以纳秒级的精度执行延迟。只需将 dispatch_time_t() 调用的第二个参数更改为您需要的任何时间即可。

let pause = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 1 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(pause, dispatch_get_main_queue()) {
sampler.stopNote(UInt8(i), onChannel: 1)
}

关于ios - 快速播放一系列 MIDI 音符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38885915/

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