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我有一个简单的结构,我将其用作 std::map 中的键
struct PpointKey{
unsigned int xp,yp; //pixel coordinates
unsigned int side;
PpointKey(unsigned xp,unsigned yp,unsigned side=5):xp(xp),yp(yp),side(side)
{}
bool operator==(const PpointKey& other) const{
const unsigned int x = other.xp;
const unsigned int y = other.yp;
return ((x>=xp && x<=xp+side) && (y>=yp && y<=yp+side));
}
bool operator<(const PpointKey& other) const{
const unsigned int x = other.xp;
const unsigned int y = other.yp;
const unsigned other_distance_2 = x*x + y*y;
const unsigned this_distance_2 = this->xp*this->xp + this->yp * this->yp;
return this_distance_2 < other_distance_2;
}
};
我想要实现的是使用 find() 访问 map ,该 map 的键具有 side
距离内的 xp、yp 属性。换句话说,如果我有一个 (x,y) 元组,我想在映射中找到满足 operator== 函数内条件的第一个 PpointKey
return ((x>=xp && x<=xp+side) && (y>=yp && y<=yp+side));
这可以使用查找吗?我正在获取 map.end(),所以我想检查一下 find() 函数是否使用了运算符==。也许搜索算法会更好?
提前致谢。
最佳答案
map
的find
函数没有使用operator==
。
但是您可以使用 std::find
,传入 map< 的
。它将一次简单地遍历序列并产生第一个匹配的对象(复杂性是线性的)。begin()
和 end()
迭代器
您遇到的问题是由于您滥用了运算符重载。这里的问题是 operator==
的常见定义是:
T operator==(T lhs, T rhs)
{
return !(lhs < rhs) && !(rhs < lhs);
}
而您的定义不是这种情况,因此您不能用一个代替另一个。
最好使用具有表达性名称的传统函数而不是运算符重载,这样会减少误导。请注意,map
和 std::find
允许您传递合适的谓词对象,您无需重载运算符即可使用它们。
关于c++ - std::map::find(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3090925/
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