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我正在尝试以非常基本的方式实现 irc 协议(protocol)。我的第一次尝试是使用 boost::asio 并连接到服务器并读取 motd。 AFAIK motd 在连接时发送给每个客户端。我制作了以下测试程序,但似乎什么也没做。这不是一段很好的代码,但这是我在几个令人沮丧的小时后所拥有的全部代码。
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <queue>
class IrcConnection
{
public:
IrcConnection(const std::string& server, int port, boost::function<void (const std::string&)> onMessage, boost::asio::io_service& io_service): s(server), p(port), onM(onMessage), ios(io_service), socket(io_service)
{
}
void connect()
{
somethingHappened = false;
//DNS stuff
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(ios);
boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(s , "0");
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator iter = resolver.resolve(query);
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator end;
boost::system::error_code error;
while(iter != end)
{
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint = iter->endpoint();
endpoint.port(p);
socket.close();
socket.connect(endpoint, error);
iter++;
}
if(error)
{
std::cout << "ERROR" << std::endl;
std::cout << error << std::endl;
}
std::cout << "Connected to: " << socket.remote_endpoint().address().to_string() << std::endl;
//read from the socket until a space is found
boost::asio::async_read_until(socket, currentData, ' ', boost::bind(&IrcConnection::onReceiveFinished, this, boost::asio::placeholders::error));
}
void disconnect()
{
socket.close();
}
void send(int priority, const std::string& message)
{
}
bool somethingHappened;
private:
std::string s;
int p;
boost::function<void (const std::string&)> onM;
boost::asio::io_service& ios;
boost::asio::ip::tcp::socket socket;
std::priority_queue<std::string> outQueue;
boost::asio::streambuf currentData;
void onReceiveFinished(const boost::system::error_code& error)
{
if(error)
{
disconnect();
std::cout << "ERRORRRR" << std::endl;
std::cout << error << std::endl;
}
std::cout << "STUFF IS OCCURING" << std::endl;
somethingHappened = true;
std::istream stream(¤tData);
std::string data;
std::getline(stream, data);
boost::asio::async_read_until(socket, currentData, ' ', boost::bind(&IrcConnection::onReceiveFinished, this, boost::asio::placeholders::error));
ios.dispatch(boost::bind(onM, data));
}
};
void onMe(const std::string& x)
{
std::cout << "MESSAGE" << std::endl;
std::cout << x << std::endl;
}
int main()
{
boost::asio::io_service ios;
std::string server = "irc.efnet.org";
int port = 6667;
IrcConnection x(server, port, onMe, ios);
x.connect();
while(!x.somethingHappened)
{
//
}
return 0;
}
该程序尝试连接到 irc.efnet.org 并读取直到发送了一个空格,然后将该数据吐出到终端。但是我运行它,所有打印的都是我连接的 IP 地址,然后程序不会终止。
我需要做什么才能获得缩进行为?
最佳答案
如果您正在进行异步调用,则必须向 io_service 发送请求。在您的情况下,在 "x.connect();"
之后,您应该调用 "ios.run();"
请记住,如果您在异步回调返回后不进行任何进一步的发布,run 将退出/返回。
顺便说一句,在 "ios.dispatch(boost::bind(onM, data));"
中,onM 意味着 onMe 吗?
关于c++ - 为什么 boost::asio 似乎什么都不做,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3173630/
使用 asio 库,我想为 asio::serial_port 读/写调用使用超时。 是否可以使用相同的 asio::serial_port asio::io_context 和用于 asio 的相同
对于我正在从事的副业项目应该使用哪种类型的解析器,我有点困惑。我在 asio 文档中找不到答案。 我知道 DNS 可以与 UDP 或 TCP 一起使用,并且通常通过 TCP 发送较大的响应。 asio
在仅从一个线程调用 io_service::run() 的情况下,从不同线程调用 async_write 和 async_read 是否安全?谢谢! 最佳答案 Is it safe to call a
我想知道Boost ASIO 有多受欢迎。它是否被用于任何流行的网络密集型软件中? 最佳答案 用于管理 IBM Blue Gene/Q 的系统软件 super 计算机广泛使用Boost.Asio。
我想使用一个函数来读取套接字端口,并在收到 IP 数据包时交还控制权。 boost::asio::ip::udp::socket 有一个函数接收(或 async_receive),它返回读取了多少字节
我试图调整 Boost 文档中的 SSL 服务器示例 here但我想制作一个应用程序,您可以在其中使用普通 boost::asio::ip::tcp::socket或 SSL 套接字,但我还没有找到将
在查看 boost asio co_spawn 文档 ( https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/doc/html/boost_asio/reference/co_
我正在尝试使用 Boost.ASIO 库,但我找不到如何列出 boost 的可用端口(带有串行端口服务)或套接字(带有网络服务)。 你知道这是否可能吗? 谢谢你。 最佳答案 Boost.Asio 不提
我想使用boost::asio从多个stdout中同时读取stderr和boost::process。但是,我在使用boost::asio时遇到了编译问题,可以重建以下无法编译的最小示例: #incl
提前为一个愚蠢的问题道歉 - 我对这一切都很陌生。 所以我从 here 下载了 asio ,并尝试#include asio.hpp,但出现以下错误; fatal error: boost/confi
我是使用 boost 的项目的一部分作为一个 C++ 库。现在我们要使用 SMTP/POP3/SSL/HTTP/HTTPS。我在 Poco::Net 中检测到几个拟合类和函数 Poco::Net::P
有谁知道有任何实现 Web Sockets 的尝试吗?使用 Boost asio 的 API? 最佳答案 我意识到这是一个旧线程,但想更新以帮助那些寻找答案的人:WebSocket++完全符合要求。
和 asio::thread_pool 有什么区别和一个 asio::io_context谁的run()函数是从多个线程调用的?我可以更换我的 boost::thread_group调用 io_con
我想连接到由目标 IP 地址和端口号指定的服务器套接字。 boost::asio::connect 似乎不允许使用它。我有 ip 目的地作为无符号 int 值。 更新:我能够做到 ba::ip::tc
我在 pc 上有 3 个网络接口(interface),并且想确保当我进行 udp 套接字发送时,它通过特定的网络接口(interface)发送(我有发送数据时使用的 ip 地址)。 这是代码。 ud
我正在使用 ASIO 开发网络应用程序并提到了Chat-Server/Client 我问过类似的问题Here 为了更好地解释,我在这里添加了更多代码: 我的 Cserver Class class C
我已经阅读了 boost asio 引用资料,浏览了教程并查看了一些示例。尽管如此,我还是看不出应该如何拆除套接字: 我应该调用 close() 还是由套接字的析构函数完成? 什么时候应该调用 shu
我认为标题已经说明了大部分内容,但我也有兴趣了解在没有现有解决方案的情况下如何将 DTLS 支持引入 asio 最佳答案 ASIO 本身不支持DTLS 但有一个GitHub 库asio_dtls已向
我正在将 async_read 与 streambuf 一起使用。但是,我想将读取的数据量限制为 4,这样我就可以在进入正文之前正确处理 header 。 我如何使用 async_read 做到这一点
从this example开始,我想用 async_read_until() 替换 async_read()。 所以我查了一下this example ,并查看了如何调用 async_read_unt
我是一名优秀的程序员,十分优秀!