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我一直在和我的一个 friend 一起开发游戏 2d ORPG 引擎,但是我们在组织和构建代码时遇到了一些麻烦。
我可以使用一些指导、指南、教程等来保持代码的灵 active 、可扩展性和可维护性。
谢谢你的时间,Xeross
我想弄清楚如何才能最好地为我正在开发的 2d ORPG 引擎保存 map 数据,该文件将包含图 block 数据(它是否被阻止,它会使用什么实际图形,以及各种其他属性) . 我目前使用的是二进制格式,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!