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我有一些代码有一些错误,我根本不知道如何修复。我已经问过我的教授和助教,除了更准确地理解错误的含义之外,还没有运气地咨询了互联网。据我所知,编译器要么将我的重载运算符与内置运算符混淆,要么根本不将其识别为重载运算符。
我收到以下错误和警告:
||=== project 4, Debug ===|
\project 4\forest.h|13|warning: friend declaration 'Forest<NODETYPE>& operator+(Forest<NODETYPE>&, Forest<NODETYPE>&)' declares a non-template function|
\project 4\forest.h|13|note: (if this is not what you intended, make sure the function template has already been declared and add <> after the function name here) |
\project 4\forest.h|14|warning: friend declaration 'std::ostream& operator<<(std::ostream&, const Forest<NODETYPE>&)' declares a non-template function|
\project 4\forest.h|15|warning: friend declaration 'std::istream& operator>>(std::istream&, Forest<NODETYPE>&)' declares a non-template function|
\project 4\main.cpp||In function 'int main()':|
\project 4\main.cpp|21|error: ambiguous overload for 'operator>>' in 'file >> intForest'|
c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\..\lib\gcc\mingw32\4.4.1\include\c++\istream|119|note: candidates are: std::basic_istream<_CharT, _Traits>& std::basic_istream<_CharT, _Traits>::operator>>(std::basic_istream<_CharT, _Traits>& (*)(std::basic_istream<_CharT, _Traits>&)) [with _CharT = char, _Traits = std::char_traits<char>] <near match>|
c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\..\lib\gcc\mingw32\4.4.1\include\c++\istream|123|note: std::basic_istream<_CharT, _Traits>& std::basic_istream<_CharT, _Traits>::operator>>(std::basic_ios<_CharT, _Traits>& (*)(std::basic_ios<_CharT, _Traits>&)) [with _CharT = char, _Traits = std::char_traits<char>] <near match>|
c:\program files (x86)\codeblocks\mingw\bin\..\lib\gcc\mingw32\4.4.1\include\c++\istream|130|note: std::basic_istream<_CharT, _Traits>& std::basic_istream<_CharT, _Traits>::operator>>(std::ios_base& (*)(std::ios_base&)) [with _CharT = char, _Traits = std::char_traits<char>] <near match>|
||=== Build finished: 1 errors, 3 warnings ===|
当我尝试编译我的代码时。相关代码段如下:
(在 forest.h 中)
template< typename NODETYPE > class Forest
{
public:
friend Forest<NODETYPE>& operator+(Forest<NODETYPE>&, Forest<NODETYPE>&);
friend ostream& operator<<(ostream&, const Forest<NODETYPE>&);
friend istream& operator>>(istream&, Forest<NODETYPE>&);
Forest();
Forest( const Forest& otherForest);
~Forest();
void nodes(int&) const;
private:
ForestNode<NODETYPE> *root;
ForestNode<NODETYPE> *getNewNode( const NODETYPE &);
};
(在 forest.cpp 中)
template<typename NODETYPE> istream& operator>>(istream& file, const Forest<NODETYPE>& f1)
{
istream file2 = file;
int nodeCount = 0;
string blah = ' ';
while(getline(file2,blah))
{
nodeCount++;
}
ForestNode<NODETYPE> *forestNodeArray[nodeCount];//holds pointers to last node of depth i
getline(file,*f1.root.tag);
forestNodeArray[0] = &(*f1.root);
inputHelper(file, 0, *f1.root, forestNodeArray, nodeCount);
return file;
}
(最后,在 main.cpp 中)
int main()
{
Forest < char > intForest();
filebuf fb;
fb.open ("forest1.txt",ios::in);
istream file(&fb);
cout << typeid(intForest).name() << endl;
cout << typeid(file).name() << endl;
file >> intForest;
fb.close();
}
如有任何帮助,我们将不胜感激。
编辑:感谢 alex 和 alf,我明白了为什么不将它们视为模板函数。回想起来很明显,我只是对那些签名感兴趣。无论如何,我仍然得到关于模糊运算符的错误。为什么编译器不识别我的运算符并使用它,而不是尝试在 3 个内置版本的运算符之间做出决定,这些版本不可能有一个参数作为 Forest?
最佳答案
第二个错误在这一行:
Forest < char > intForest();
起初这可能令人惊讶,但该行并未声明 Forest<char>
类型的变量,而是一个不带参数并返回 Forest<char>
的函数.只需从声明中删除括号:
Forest < char > intForest;
关于第一个警告,这已经解释过了(声明为 friend 的函数不是模板,这意味着您必须手动为用于实例化 Forest<>
的每种类型实现它(可能您不t 想要那个)。另请注意,声明模板化的 operator+
然后使模板成为@Alf P. Steinbach 答案中的 friend 意味着 Forest<int>
将成为 Forest<double>
的 friend ,这可能不是什么你需要。评论中的@Alex 建议只会使模板的特定实例成为 friend ,这可能更接近你想要的,但你需要在模板类之前声明模板化运算符,为此你需要转发声明模板类...
模板中无友元函数的常见模式是就地定义函数:
template <typename T>
class Forest {
// ...
friend Forest& operator+( Forest const & lhs, Forest const & rhs ) [1]
{
// implementation here
}
}
// [1] Note that the arguments are const references (read only), and also note that
// you do not need to provide the type argument inside the template declaration
这允许您将其定义为非模板函数,同时让编译器为您实例化该函数。此外,在处理模板时,在类定义中内联定义成员方法通常更简单。它让生活变得更简单,毕竟在大多数情况下,您确实需要在(相同的)头文件中提供实现。
然而,在定义二元运算符时,更好的方法是定义 operator+=
作为成员方法,然后你可以很容易地定义operator+
作为非 friend 免费功能。模式将是:
struct test {
test& operator+=( test const & );
};
test operator+( test lhs, test const & rhs ) { // [2]
lhs += rhs;
return lhs;
}
// [2] Note that the first argument is by value, and the second by const reference
// This means that the compiler will copy the first argument for you, and you
// are free to modify it with the += operator and return the copy.
现在,最棘手的部分是混合前两个建议。能够定义 operator+
这是模板定义中的一个自由函数,一个常见的技巧是使它成为 friend ,即使出于访问原因不需要这样做:
template <typename T>
class Forest {
Forest& operator+=( Forest const & ) {
// implemenation
}
friend Forest operator+( Forest lhs, Forest const & rhs ) { // [3]
return lhs+=rhs;
}
};
// [3] friendship only to allow us to define the free function inside the template
// declaration.
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