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我正在构建一个 hashmap 类,它可以将字符串键和不同类型的整数、 bool 值、字符串或指针作为其值 ,我希望它能工作。对于我正在使用它的程序,我创建了指针并将其传递到 HashMap 中。当我需要破坏 map 时,问题就来了。如果 hashmap 的类型是一个指针,我需要在删除它的容器之前删除它(值)。
所以我现在的代码是这样的:我有一个 hashNode** 抽屉,我将其用作二维数组来保存指向 map 中 hashNode 的指针。这些相同的指针也保存在另一个 hashNode** 数组中,该数组在将它们添加到 map 时存储它们(以便于/加快增长和复制 hashmap)。
template <typename V>
class str_map {
public:
// ...
virtual ~str_map() {
str_map<V>::~str_map();
}
// ....
};
然后我有一堆这样的方法:一个用于常规值:
template <>
str_map<int>::~str_map() {
for(int i=0; i < count && array[i] != NULL; i++){
delete array[i];
}
delete array;
delete drawers;
}
还有一个用于指针:
template <>
str_map<str_map<int>*>::~str_map() {
for(int i=0; i < count && array[i]->val() != NULL; i++)
delete array[i]->val();
for(int i=0; i < count && array[i] != NULL; i++){
delete array[i];
}
delete array;
delete drawers;
}
是否有另一种更好的方法来正确解构 str_map 类的实例,以便正确处理所有内存?或者至少是一种使这项工作有效的方法?
最佳答案
您的容器应该处理值。就是这样,不多也不少。如果有人想提出建议,让他们。不要对他们可能指向或可能未指向的任何内容拥有所有权。
您的 HashMap 的用户需要了解如何管理其内存的生命周期。它们应该使用智能指针,因此您的类只需复制它们,智能指针会管理内存。
准则是管理一种资源,或者根本不管理。如果您管理的资源不止一种,那么您就注定要失败。
我怀疑delete array
应该是delete [] array;
。这意味着您真的应该使用 std::vector
。同样,要么管理一种资源,要么根本不管理。 std::vector
管理一个 资源,因此您不必这样做。等等。
关于c++ - 析构函数的模板特化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4140202/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!