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ios - 多人 iOS 游戏架构......你能将所有连接合并到一个游戏场景中吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:24:57 25 4
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我正在使用 Swift 和 SpriteKit 以及(计划使用)MultiPeer Connectivity 作为我的多人游戏平台。

这个平台和 SpriteKit 可以使用哪些潜在的架构?有没有可能一个节点作为“宿主”节点,让其他方加入到那个游戏场景中?

或者我是否需要每个节点都是它自己的主机,然后将相关数据发送给所有其他节点?

谢谢!

最佳答案

虽然多点连接框架没有“主机”的概念,但您当然可以编写代码让一个节点充当主机。

您应该阅读有关 Multipeer Connectivity 的官方文档,它可能会回答您可能遇到的任何其他问题。

关于ios - 多人 iOS 游戏架构......你能将所有连接合并到一个游戏场景中吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40306256/

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