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javascript - 为什么 cocos2d-js + Chipmunk 只适用于 Web 构建

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:21:19 24 4
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我已经基于 this 实现了简单的示例

我的示例使用了chipmunk 和cocos2d-js。问题是物理仅适用于网络构建。对于其他版本( native 版本 - ios、mac、win32),所有对象都会显示,但它们只是挂起 - 没有动画。我的更新方法以指定的时间间隔调用,其中我对空间对象执行“step”方法。我的所有 Sprite 都是使用 PhysicSprite 类加载的。

PS:我使用的是cocos2d-js v3.0alpha

最佳答案

使用本教程: http://www.cocos2d-x.org/docs/tutorial/framework/html5/parkour-game-with-javascript-v3.0/chapter6/en

我在浏览器和 iPhone 模拟器中都尝试过,效果很好。

关于javascript - 为什么 cocos2d-js + Chipmunk 只适用于 Web 构建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22928307/

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