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int buffer[gSizeOfGrid][gSizeOfGrid];
CList *currentCList;
Grid *currentGrid; //this line get the error
int aroundinfo[4];
//other functions are not revelant maybe? They don't
//use currentGrid.
类 Grid 有标题:
class Grid
{
public:
Grid();
//create default cList object for the grid .
Grid(CList*);
//create cList and bind existing clist object.
bool rebind(CList*);
//rebind cList.
~Grid();
void init(int ants,int bugs);
//init a grid with ants and bugs according to parameter.
void GetSnapshot();
//synchronize grid buffer with clist.
void Step();
//make the world go on!
bool spawn(Creature&,Position);
//create a creature on the grid.
//if success, return true.
//if there are already another creature return false.
void move(Position,int);
void eat(Position,int);
void breed(Position,int);
void destroy(Position);
private:
CList* theList;
};
Clist 类看起来一样,但在声明中没问题:
using namespace std;
class CList
{
public:
CList();
int CreateObject(Creature&,Position);
Creature& GetObject(int);
bool RemoveObject(Position);
bool RemoveObject(int);
int getType(Position);
void cleanup();
vector<Creature*> list;
int size();
};
为什么 Grid* 声明出错,而 CList* 没问题?谢谢!
最佳答案
这是因为 class Grid
对指针 currentGrid
不可见。只需执行以下操作即可;
class Grid;
Grid *currentGrid;
我假设您可能不希望在此声明之前#include
Grid
header ,因为Grid
本身正在使用CList
。最好的方法应该是在此声明之前包含所有 header 。
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