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iPhone-Cocos2d-Box2d游戏#include 问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:20:40 25 4
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我有一个正在开发的 Cocos 2D 游戏,它也实现了 Box 2d,集成要求我将我的 .m 类更改为 .mm

现在我正在尝试使用代码绘制水果忍者风格的滑动效果,代码位于 https://github.com/hiepnd/CCBlade

编译时在#include < list > 行出现错误

(CCBlade.h:14:0 CCBlade.h:14:15:错误:列表:没有那个文件或目录)

与 .m 文件集成时它工作正常,但在尝试与 .mm 一起使用时出错

有什么解决方案吗?

最佳答案

(阅读评论中的描述后)

问题可能是某些不是 c++ 或 objc++ 的翻译包含了 <list>通过包含 CCBlade.h

检查失败文件的构建记录:-x objective-c在这里,标志 -x指定语言。如果它不是 c++ 或 objc++,您将得到您提供的错误。

关于iPhone-Cocos2d-Box2d游戏#include <list>问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5968334/

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