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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
抱歉,这个问题可能很愚蠢,但是 Kbps/...(千比特每秒和千字节每秒)是如何计算的?我现在有这样的计算:
DWORD ibytesin=0,ibytes_sttime=0,ibytes_st=0,ibps=0,ilastlen;
DWORD obytesin=0,obytes_sttime=0,obytes_st=0,obps=0,olastlen;
ibytesin - 所有时间的总字节数;
ibytes_sttime - 分配起始 ibytes_st 的时间;
ibytes_st - 在 ibytes_sttime 时的字节数;
ibps - kbps/bps/...;
ilaSTLen - 更准确地说,因为我的协议(protocol)使用请求数据包,所以我不想把长度放在最后;
出站流量规则相同 (o*)。
以字节为单位的第一次收获:
len = recv(ConnectSocket, (char*)p, readleft, 0);
if(len>0) {
ibytesin+=len;
ilastlen=len;
}
输出相同。
然后在一些快速频繁执行的地方,例如在统计线程中:
if ((GetTickCount() - obytes_sttime) >= 1000) // update once per second
{
obps = (obytesin-obytes_st-olastlen) / 1024 * 8;
obytes_sttime = GetTickCount();
obytes_st = obytesin;
olastlen=0;
}
if ((GetTickCount() - ibytes_sttime) >= 1000) // update once per second
{
ibps = (ibytesin-ibytes_st-ilastlen) / 1024* 8; // get kilobytes*8 == Kbps ?
ibytes_sttime = GetTickCount();
ibytes_st = ibytesin;
ilastlen=0;
}
sprintf(str, "In/Out %3d / %-3d Kbps/сек", ibps,obps);
当我尝试增加更新 bps 显示时,我的速度出现错误。例如,我想每 100 毫秒而不是 1 秒重新计算一次,所以我可以想象我需要将 ibps 除以 1024,而不是除以 102(如 1000/10=100,所以 1024/10=102.4),但是速度不是 100% 正确计算的,而是增加了,或者我在第一次尝试时犯了错误。如何做对?
最佳答案
谢尔盖
我假设您的计数器不必精确到任何特定的公差或标准。而且您只想定期显示“运行平均值”。如果是这种情况,您可以使用我的“Counter”类,我将我以前编写的一些代码放在一起,这些代码计算了其他内容。它只是每隔几秒重新计算一次“速率”。
创建“计数器”的实例。在您的 recv 函数之后,使用接收到的字节数调用“Increment”。然后只要你想打印平均值就调用 Counter::GetRate 。 (将结果除以 1024 并乘以 8 以将“每秒字节数”转换为“kbps”。)
您会注意到“每秒平均 N”每两秒重新计算一次(而不是每隔一秒)。您可以更改它,但我发现一次保持移动平均稳定 2 秒会产生“更平滑”的结果,因为当计数存在差异时,计数器打印输出不会显得不稳定。如果您希望计数更接近“上一秒接收到多少 kbits”,请调用 counter.SetInterval(1000)。我想您可以将间隔设置为低至 100。由于网络抖动,您只会得到更不稳定的结果。
class Counter
{
static const DWORD DEFAULT_INTERVAL = 2000; // 2000ms = 2 seconds
bool m_fFirst;
DWORD m_dwInterval; // how often we recompute the average
DWORD m_dwCount;
DWORD m_dwStartTime;
DWORD m_dwComputedRate;
public:
Counter()
{
Reset();
m_dwInterval = DEFRAULT_INTERVAL;
}
void Reset()
{
m_dwFrames = 0;
m_dwStartTime = 0;
m_dwComputedRate = 0;
m_fFirst = true;
}
void Increment(DWORD dwIncrement)
{
DWORD dwCurrentTime = GetTickCount();
DWORD dwActualInterval = dwCurrentTime - m_dwStartTime;
if (m_fFirst)
{
m_dwStartTime = dwCurrentTime;
m_fFirst = false;
}
else
{
m_dwCount += dwIncrement;
if (dwActualInterval >= m_dwInterval)
{
// "round up" by adding 500 to the formula below
// that way a computed average of "234.56" gets rounded up to "235"
// instead of "rounded down" to 234
const DWORD ROUND_UP = 500;
// multiply by 1000 to convert from milliseconds to seconds
m_dwComputedRate = (m_dwCount * 1000 + ROUND_UP) / dwActualInterval;
// reset counting
m_dwStartTime = dwCurrentTime;
m_dwCount = 0;
}
}
}
// returns rate in terms of "per second"
DWORD GetRate()
{
return m_dwComputedRate;
}
void SetInterval(DWORD dwInterval)
{
m_dwInterval = dwInterval;
}
};
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