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我正在学习 Swift 和 SpriteKit,目前面临一个问题。基本上我正在尝试将可点击的 SKSpriteNode 实现为“返回菜单”并重置游戏。到目前为止我的代码:在 GameScene.swift
中override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.location(in: self)
//let node = self.nodes(at: location)
let node : SKNode = self.atPoint(location)
if node.name == "back_button" {
let mainStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = mainStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: "MenuVC_ID")
gameVC?.dismiss(animated: true, completion: nil)
self.view?.window?.rootViewController?.present(vc, animated:true, completion: nil)
self.view?.presentScene(nil)
}
}
}
MenuVC.swift
class MenuVC : UIViewController {
@IBAction func Player2(_ sender: Any) {
moveToGame(game: gameType.player2)
}
@IBAction func easy(_ sender: Any) {
moveToGame(game: gameType.easy)
}
@IBAction func medium(_ sender: Any) {
moveToGame(game: gameType.medium)
}
@IBAction func hard(_ sender: Any) {
moveToGame(game: gameType.hard)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print ("somtu")
}
func moveToGame(game: gameType) {
print("movetogame")
let gameVC = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "gameVC") as! GameViewController
currentGameType = game
self.navigationController?.pushViewController(gameVC, animated: true)
}
每当我在游戏 MenuVC 出现时点击 back_button
但随后点击按钮时没有任何反应。我尝试了其他帖子的一些建议,但没有任何效果。谢谢你的回答。
最佳答案
你的代码很困惑。如果您的项目使用通用结构:
rootViewController-->rootView(SKView)-->scene(SKScene/MenuScene,GameScene,etc.)
您可以使用 SKView.presentScene(SKScene, transition: SKTransition)
方法切换场景,并通过将父场景变量传递给子场景或使用 Notification
来启用返回功能触发 rootViewController 呈现相应的场景。
如果你的项目用 View Controller 包裹了每个场景:
MenuVC(MenuScene)-->GameVC(GameScene)
您可以像普通应用一样控制应用流程-
关于swift - SpriteKit 从 SKScene 回到菜单,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42079130/
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