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swift - 建立联系时不调用 didBeginContact

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:17:40 24 4
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当我的两个 SKSpriteNode 接触时,didBeginContact 函数没有被调用:

func didBegin(_ contact: SKPhysicsContact) {
let bodyA = contact.bodyA
let bodyB = contact.bodyB

print("Called")

if bodyA.categoryBitMask == 1 && bodyB.categoryBitMask == 2 || bodyA.categoryBitMask == 2 && bodyB.categoryBitMask == 1{

//End
print("contact")
_ = GameScene4(fileNamed: "GameScene4.sks")

最佳答案

如果你使用的是 Xcode8.0 Swift3.0 你应该使用它。

func didBegin(_ contact: SKPhysicsContact) {}

关于swift - 建立联系时不调用 didBeginContact,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42155254/

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