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我希望有人能帮助回答有关 C++ 中字符串的问题。我试图从这里删除任何无关的代码,所以它不会编译(缺少命名空间、定义等...)。这不是“错误”问题。如果需要工作代码示例,请指定您想要的代码(针对哪个问题),我很乐意提供更详细的内容。
//Foo.c
#define EXIT "exit"
Bar* bar; //See question C
//1
foo(const string& text) {
cout << text;
bar = new Bar(text); //See question C
}
//2
foo(const char* text) {
cout << text;
}
//3
foo(string text) {
cout << text;
}
int main() {
....
{ foo(EXIT); } //braces for scope, see question C)
bar->print(); //4
....
}
class Bar {
private const string& strBar;
Bar::Bar(const string& txt) : strBar(txt) { }
Bar::print() { cout << strBar; }
}
假设三个 foo() 方法中只有一个未注释,它们并不意味着要重载。我在这里有几个问题:
A) 如果在调用 foo() 后我能弄清楚如何充分使用 OllyDbg 将字符串文字“exit”修改为“axit”,我相信在情况 1 中输出仍将是“exit”和 3,以及情况 2 中的“退出”。这是正确的吗?
B) 在案例 1 和案例 3 中,我相信因为该方法正在请求一个字符串(即使它在案例 1 中是一个引用),所以存在对字符串构造函数的隐式调用(它接受 const char*) ,并且该构造函数总是制作拷贝,而不是引用。 (参见 cplusplus.com string page)这是否正确(尤其是 ALWAYS)?
C) 在情况 1 中,如果我初始化了一个新类,它有一个 string& 属性,我将文本变量分配给了它,当我们离开作用域时,这个引用是否会指向错误的内存? IE,当我们到达 4 时,我相信发生了以下情况(假设 foo(const string& text) 是未注释的函数): 1. 为复制文字的 foo(EXIT) 行创建一个临时字符串对象。 2. 对 temp 对象的引用被传递给 bar 和 strBar 属性 3. 一旦代码继续并离开调用 foo(EXIT) 的范围,我相信临时字符串对象超出范围并消失,这意味着 strBar 现在引用了一个具有未定义内容的内存区域,认为它是仍然是一个字符串。
D) 回到 A,我相信在案例 2 (foo(const char* text)) 中,对 foo 的调用引用了文字本身,而不是拷贝,这就是为什么摆弄内存中的文字会改变输出。它是否正确?如果我继续使用 const char*,我能否继续传递文字(比如 Bar)?
E) 除了“这就是它的工作原理”之外,您将如何测试其中的任何一个?和“阅读规范”?我不需要分步说明,但是关于我应该如何使用我可用的工具(Visual Studio、OllyDbg、对其他人的建议?)自己回答问题的一些想法会很棒。我花了很多时间尝试这样做,我想听听人们怎么说。
最佳答案
A) 我对 OllyDbg
一无所知, 但在所有情况下 std::ostream
制作自己的 text
拷贝之前foo
返回,因此调用后变量的任何更改都不会影响输出。
B) 是的,string
构造函数将始终制作它自己的 char*
拷贝在参数的隐式构造期间。
C)是的,当你调用foo
, 一个 string
自动创建和使用,调用结束后销毁,留下bar
指向无效内存。
D)你是对的。 foo(const char* text)
复制数据的指针,但不复制数据。但是因为 operator<<(ostream, char*)
复制数据,更改数据不会影响输出。我不明白你为什么不能通过 const char*
字面意思。
E) 上课、阅读教程或阅读规范。对于此类问题,反复试验不会让您在标准库中走得太远。
对于这些,概念就是封装。 C++ 标准库中的对象都是封装的,因此任何操作的结果都是您所期望的,并且真的很难不小心弄乱它们的内部结构而导致失败或泄漏。如果你告诉ostream
在 char *
处打印数据, 它会 (A) 立即执行,或者 (B) 在它返回之前制作它自己的拷贝,以防你弄乱了 char*
稍后。
关于c++ - 来自字符串文字 C++ 的字符串引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7422751/
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