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c++ - 用于投影的 D3DX vector 数学函数?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:13:12 24 4
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是否有 D3DX10 vector3 数学函数来计算一个 D3DXVECTOR3 到另一个的投影?

最佳答案

将 vector a 数学投影到 vector b:p = (a*(b/|b|))*(b/|b|)至于代码我什至不知道你是用什么语言写的。无论如何,唯一的区别可能是使用指针或对象..

 D3DXVECTOR3 *a; //input
D3DXVECTOR3 *b; //input
D3DXVECTOR3 *tmpVec; //create new temporary vector I guess
D3DXVec3Normalize(tmpVec, b); //tmpVec becomes normalized b vector
D3DXVECTOR3 *p = tmpVec*D3DXVec3Dot(a, tmpVec); //result

希望对你有帮助

关于c++ - 用于投影的 D3DX vector 数学函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8473069/

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