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ios - 手动在 SKS 文件中创建的标签节点未加载

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:12:21 27 4
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为了让我的游戏弹出窗口,我在 SKS 文件中手动创建了一堆标签节点:

SKSprite nodes : enter image description here

我不得不制作很多标签,因为它们没有多行属性。这是我实际运行代码时的样子。

enter image description here

我该怎么做才能解决这个问题,是否有简单的解决方法?

注意:并不是每次出现的标签总是不同的。此外,不仅仅是标签,右下角的 Sprite 也有同样的问题。

最佳答案

根据我的经验,只有在模拟器中运行时才会发生这种情况。我不相信它可以处理一次绘制那么多标签所需的绘制调用量。在设备上运行它,一切都应该没问题。

关于ios - 手动在 SKS 文件中创建的标签节点未加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43381784/

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