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c++ - ATL CCommand 销毁时关闭

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:11:41 32 4
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我正在使用 ATL 通过 OLEDB 与 SQL 数据库通信。

我的问题是,如果我之前调用过 Open,我是否必须显式调用 CCommand::Close 或者 CCommand析构函数将清理。

我有一种感觉,我必须调用 Close,但如果我不必调用就好了!

谢谢。

最佳答案

请参阅我对丹尼尔的回答的评论。析构函数将其清理干净,您不必担心。 MSDN 代码片段会在 CoUninitialize 之后调用析构函数,这是他们执行显式 ReleaseCommand 以便在关闭 COM 之前释放接口(interface)的唯一原因。

他们可以这样做:

CoInitialize(...);
{
CCustomer rs;
// ...
// rs.ReleaseCommand() <<-- Not needed
// rs.Close() <<-- Not needed
}
// NOTE: ~CCustomer already worked, it is safe to shut COM down
CoUninitialize();

为什么? ATL的atldbcli.h:

~CAccessorRowset()
{
Close();
}

// ...

~CCommandBase()
{
ReleaseCommand();
}

// ...

class CCommand :
public CAccessorRowset<TAccessor, TRowset>,
public CCommandBase,
public TMultiple

所以 CCommand 的析构函数完成了这一切。

关于c++ - ATL CCommand 销毁时关闭,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8929088/

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