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ios - 如何让我的动画功能 swift 依赖于 objective-c 麦克风打击检测?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:11:15 24 4
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我有一个项目,我的简单 png 序列动画代码在一个 swift 文件中,我的麦克风检测代码在一个 .m 文件中。我需要这样做,以便我的动画仅在检测到打击时播放,但由于我已将 .m 和 .h 文件移动到项目中,NSLog 中的麦克风检测消息已停止出现。关于我如何做到这一点的任何想法?我需要使用哪个文件来链接这两个文件?

提前致谢

最佳答案

您可能忘记将它包含在您的桥接 header 中,希望这对您有所帮助。如果没有,您可以通过某种方式联系我,我会尽力帮助您。

#import "TestOBJC.h"

@implementation TestOBJC

- (void)test {
NSLog(@"test");
}

@end

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface TestOBJC: NSObject

- (void)test;

@end

桥接头:

#import "TestOBJC.h"

swift :

let test = TestOBJC()
test.test()

关于ios - 如何让我的动画功能 swift 依赖于 objective-c 麦克风打击检测?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43685727/

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