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c++ - 使用内存映射文件是否可能/值得写入/读取 Protocol Buffer ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 08:10:47 25 4
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我正在使用 FileOutputStream 实例(由 CodedOutputStream 对象包装)来写入我的 Protocol Buffer 输出。

我想知道是否可以改用内存映射文件,这样做是否会产生显着的性能改进。

谢谢。

最佳答案

可以实现这一点,但您不太可能看到任何性能提升。在您描述的场景中,使用流对象和文件映射之间的唯一区别是哪个子系统正在执行 I/O(启动读/写)。对于文件映射,内存管理器处理读取操作产生的页面错误,并在闲暇时保留脏(写)页面。

对于序列化 Protocol Buffer ,基于文件 I/O 的老式流是最简单、最便携的解决方案。

关于c++ - 使用内存映射文件是否可能/值得写入/读取 Protocol Buffer ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9130106/

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