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我有两个 vector
对象,它们包含以相同方式排序的不同类型的数据。我的情况看起来像这样:
struct Info
{
double opaque_data_not_relevant_to_this_problem[6];
int data_len;
bool operator<(const Info &rhs) const
{
return (bool) irrelevant_operation_on_opaque_data;
}
};
vector<Info> vec1;
vector<double> vec2;
对于 vec1
中的每个 Info
条目,vec2
包含一系列 double
值,长度等于vec1
中相应元素中 data_len
的值。例如:
vec1[0].data_len == 100 ==> vec2[0:99] correspond to vec1[0]
vec1[1].data_len == 150 ==> vec2[100:249] correspond to vec1[1]
// and so on
我知道这种安排不是很面向对象,可能有一种“更多 C++”的方式来做到这一点。但是,我环境中的其他限制迫使我采用这种类型的数据打包,因此我需要解决它。不幸的是,vec2
中每个数据记录的长度(由 vec1
中对应的 data_len
指定)直到运行时才知道,并且长度会变化从记录到记录。
我的问题:我想按某些标准对两个 vector 进行排序。排序 vec1
很简单,因为我可以使用 std::sort
。然而,与此同时,我需要对 vec2
进行排序,以便仍然保持上述顺序(即 vec2
中的第一个值 block 对应于 vec1 [0]
排序后)。如果我能从排序过程中得到某种“索引 vector ”,然后我可以用它来重新排序 vec2
就好了(就地或异地操作都可以) ,但我不确定使用标准库(如果有的话)有什么好的方法来做到这一点。
我可以通过定义将两者捆绑在一起的第二个中间结构来进行排序:
struct SortableInfo
{
Info info;
vector<double> data;
bool operator<(const SortabelInfo &rhs) const { return info < rhs.info; }
};
vector<SortableInfo> vec3;
然后我会根据 vec1
和 vec2
的内容适本地填充 vec3
,对其进行排序,然后将数据散开以分离再次 vector 。但是,这似乎不是特别有效。关于更好的执行方法有什么建议吗?
最佳答案
您可以在 SortableInfo
中存储指向相应 vec2
中起始位置的指针
struct SortableInfo {
Info info;
double *start_pos;
bool operator<(const SortabelInfo &rhs) const { return info < rhs.info; }
}
填充您的 vec3
,对其进行排序,然后在最后使用排序后的指针制作您的 vec2
的有序拷贝。
关于c++ - 在 C++ 中对这些独立但相关的序列进行排序的简洁方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9640204/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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